未来游戏展上 , 被称作是《求生之路》精神续作的多人合作FPS游戏——《喋血复仇(Back 4 Blood)》发布了新的实机演示 , 展示了游戏的画面与合作闯关玩法 。官方还宣布该作的发售日期由今年6月23日延期至10月12日 。
延期就延期吧 , 这不是问题 。对于玩家而言 , 6月发售的其他射击游戏也是不错的选择 。
在这里简单说几句 , 个人觉得这部《求生之路》续作存在的几个争议点:
1.价格
个人觉得这游戏的定价有些偏高 , 游戏本体298 , 豪华版428 , 终极版488 , 对于一个弱剧情的突突突射击爽游来说 , 这样的价格会让很多玩家望而却步 。要知道大表哥2本体原价也才249 , 且后者的品质已经得到绝大多数玩家的认可 , 而这款《喋血复仇》却尚未可知 。
2.玩法品质
两次实机演示 , 我们大概可以知道游戏的主要玩法为关卡推进式 , 如同它的前辈——《求生之路》系列一样 , 多人合作+FPS+安全屋设定 , 续作的创新点在于更丰富的武器系统、角色自定义和重玩性(包括自定义卡组和灵活性的游戏难度变化等) 。
【未来游戏展上,被称作是求生之路精神续作的多人合作FPS游戏——喋血复仇(B】两次实机演示虽有微创新的点 , 但是并非特别出彩 。
而《求生之路》系列成功的原因之一在于本身品质足够出色 , 比如持续性的尸潮预警、沉浸式的冒险射击体验、接近于真实的感官刺激等等 。所以如果《喋血复仇》只是一个高清复刻版的《求生之路》 , 而没有其他的闪光点 , 是没法满足现在玩家的需求的 。
3.是否支持创意工坊
如果本作不支持创意工坊或者mod , 重复可玩性将大幅下降 , 仅仅依靠官方的地图 , 是无法满足玩家的需求的(参考《求生之路》系列丰富的地图编辑资源与mod ) 。
游戏具体品质如何 , 有兴趣的玩家可以等一等夏季的公开测试 。
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