最近看游戏榜单有一个很有意思的现象

最近看游戏榜单有一个很有意思的现象:
1、《最强蜗牛》在正式上线前TAPTAP的评论一度高达9.6分,现在的评分已经跌到4.8分了;
2、《最强蜗牛》的买量已经开始退坡了,在免费榜(下载榜)的排名已经掉到49名了;
3、但是《最强蜗牛》的游戏畅销榜死死地站稳第七名,在它前面是怪物级的国民游戏;
4、反过来的一个案例,《江南百景图》也创造了今年的国产游戏神话,在IOS免费榜(下载榜)上霸榜11天;
5、这个游戏在TAPTAP上的口碑极佳,上线前维持了9.5分的最高分,目前依然有8.0分的高分;
6、但是,这个在口碑极佳、能做到霸榜11天的游戏,历史上从来没在游戏畅销榜上进入前10名,它的历史最高排名也就是11名;
7、也就是说,TAPTAP上的低分,不代表这款游戏不受欢迎,因为“喜欢的人在默默地充钱”,高分也不代表一定商业价值很高,因为这些“嘴上夸它好的很多都是白嫖党”;
8、大家愿意不愿意为一款游戏付钱,不一定是由游戏的良心程度来决定的,我见过无数所谓的良心不逼氪的游戏,最后做到游戏都运行不下去,老板无奈卖房付服务器费用的;
9、游戏严格意义上分为三种价值:内容价值、现象价值和商业价值,很多人会把这三种价值混淆在一起谈;
10、《公主连结》开服一度也有多次的暴死事件,但是它这次通过水吃池,证明了自己的实力,游戏畅销榜站上第6名,这还是在运维没事就送钻石的情况下实现的;
11、内容品质好,运维到位,玩家整体上是最健忘的人群,他们早晚会忘记你的坏,只记得你曾经的好;
12、《阴阳师》依然站在了游戏畅销榜的第9名,《率土之滨》依然站在了游戏畅销榜的第10名 。——这两款游戏同样是前段时间争议极大的游戏,但是付费数据依然亮眼的惊人,为啥?游戏核心品质在那,认可的用户基础群体在那;
【最近看游戏榜单有一个很有意思的现象】13、做游戏其实和做投资有点像,不要怕底层玩家骂,因为很多人是一辈子的白嫖党,把业绩拿出来,把真正给你付钱的目标玩家维护好,其他的其实都是噪音;
14、我曾经听过一个知名的游戏研发人提过:永远会有一群人对你唧唧歪歪,但是你把销量数据拿出来砸他们脸上,让他们闭嘴,甚至让他们喊着真香,这是他做游戏人生里最爽的一刻 。

最近看游戏榜单有一个很有意思的现象

文章插图
最近看游戏榜单有一个很有意思的现象

文章插图
最近看游戏榜单有一个很有意思的现象

文章插图
最近看游戏榜单有一个很有意思的现象

文章插图