游戏分类的具体介绍

游戏有很多分类,以下介绍其中几种:
1、角色扮演游戏:是游戏类型的一种 。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动;
2、动作游戏冒险游戏:冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动 , 冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力;
3、策略游戏:是一种以取得各种形式胜利为主题的游戏;
4、战略游戏:游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制 。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作;
世界上并没有统一的分类方法,它可以按游戏方式、游戏内容、游戏载体、游戏平台、游戏地区、玩家人数等很多方面进行划分 。
人们将游戏进行分类主要是为了方便、直接地表述游戏的玩法而为游戏进行大体的分类,很多游戏都拥有多个类别 。以下列举几类游戏的划分方法:
1、动作 - Action:
动作游戏是包含范围比较广的一个游戏类型,玩家控制角色的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏 。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在我们将众多游戏都成为动作游戏,因为对玩家的操作都有很高的要求 。
【游戏分类的具体介绍】
动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险、格斗、动作射击等 。
代表作:《吃豆人》、《双截龙》
2、格斗 - Fighting
格斗游戏中,角色公平地对战 , 相互攻击,直到将另外一方打到 。
代表作:《街头霸王》、《拳皇》(格斗之王)
3、跑酷 - Run:
跑酷游戏其实并非完全指代现实中精彩的“跑酷”极限运动 , 《镜之边缘》是真正的跑酷游戏,但其实更接近于一款平台动作游戏 。
在iOS 游戏平台有很多跑酷游戏,他们指关卡没有终点 , 玩家控制的角色或化身会一直向一个方向奔跑、跳跃、飞行 , 用各种方法向一个目标前行,因为没有终点,所以也 可看作是极限挑战的奔跑、跳跃、飞行游戏 。
代表作:《火箭飞人》(Jetpack Joyride)、《涂鸦跳跃》
4、平台动作 - Platform:
平台动作游戏是以跳跃各种平台到达终点为目的的游戏 。战斗不是平台动作游戏的重点 。
代表作:《超级马里奥》、iOS《纸片怪兽》(Paper Monster)
5、主视角射击 - FPS:
全称是First Person Shooter,顾名思义,视角是第一人称的射击游戏都叫FPS 。其实现在大部分直接以第一人称视角为游戏方式的游戏 , 不管射击、还是格斗还是发魔法,都被叫做FPS,比如《死亡岛》、《生化奇兵》 , 在广义的范畴里FPS更多地成为了一种属性 。当然 , 传统的FPS还是非常红火的 。
代表作:《使命召唤》、《Modern Combat》