普通音乐格式比如wav、ape、flac能连电脑5.1音响系统么?

先解释一下这三种格式:
wav是cd的原始数据流抓轨形成的原始音频文件,是可以直接刻录成cd光盘的
ape和flac是将wav文件通过无损压缩形成的音频格式文件的其中两种格式,可以解压还原成wav格式
这三种文件都不应算作普通音乐格式
其次:关于电脑5.1音响系统的问题,是可以连上的,不过下面的回答对于大多数看到此贴的网友来说,算是一种扫盲吧 。
目前市面上的电脑5.1音响系统基本上都是利用大多数电脑使用者对音响系统知识贫乏而生产出来的低技术产品,特点是输入只有两个声道,却有6只音箱输出 , 大体都是2只音箱输出左声道,3只输出右声道,再加一个低音音箱一类 。播放出的音乐乱成一团 。从科学的角度来说只能是一种偷换概念的欺骗行为 。如果用这种东西欣赏高保真的音频,绝对NC 。你只能听到旋律和歌词,和单声道没什么区别,什么声像定位,细节重现,想都别想 , 如果确实想用电脑欣赏音乐,建议你只用两只好音箱,不想花太多钱的话,就选2.1音箱系统吧 。
真正的电脑5.1音响系统应该是从音源开始就是5.1编码的,配合DTS声卡加真正的电脑5.1音响系统 。或电脑的spdif输出(有的电脑没有)连接dts家庭影院功放等,解释起来太费劲 , 建议你在网上搜一下“DTS”或“DTS声卡”
由前述编码方式得到的数字音频信号一般都比较大,要降低磁盘占用,就只有降低采样指标或者进行压缩 。降低指标意味着音质的降低,因此研究人员把工作重点放在数字音频信号的压缩上,陆续研发了各种压缩方案 。由于用途和针对的目标市场不一样,各种音频压缩方案所达到的音质和压缩比也不一样 , 因此产生了多种典型的数字音频格式 。具体如下:
(1)WAV格式 。WAV压缩是基于PCM编码的压缩方案 。它能达到相同采样率和采样大小条件下的最好音质,在Windows平台下 , 所有音频软件都能够提供对它的支持 , 因此 , WAV格式被大量用于音频编辑、非线性编辑等领域 。同时,它也被作为一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中 。
(2)MP3格式 。MP3格式诞生于上世纪八十年代的德国 , 所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层 。MP3具有不错的压缩比,使用LAME编码的中高码率的MP3,听感上已经非常接近源WAV文件,但其在较低码率下表现不好 。总的来说,这种压缩格式音质好 , 压缩比比较高,被大量软件和硬件支持 , 应用非常广泛,是当今主流的压缩压缩编码之一 。
(3)OGG格式 。OGG有着出色的算法,可以用更小的存储空间和码率获得更好的音质,尤其在中低码率下表现突出 。128kbps的OGG比192kbps甚至更高码率的MP3还要出色,但其高频表现一般 。OGG具有流媒体的基本特征,但现在还没有媒体服务软件支持,因此基于OGG的数字广播还无法实现,其市场表现无法和MP3相提并论 。可以说 , OGG是一种非常有潜力的压缩编码方案 。
(4)MP3PRO格式 。作为MP3的改良版本的MP3PRO表现出了相当不错的素质 , 它采用SBR插入技术 , 在64kbps码率下表现极为突出 , 高音丰满,但其低频表现不佳 。主要适用于低要求下的音乐欣赏 。
(5)WMA格式 。WMA就是WindowsMediaAudio编码后的文件格式,由微软开发,其研发的目的市场就是网络音频 。在64kbps的码率情况下,WMA可以达到接近CD的音质 。WMA支持防复制功能,可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等 。WMA也支持流技术 , 可以一边读一边播放,因此WMA可以很轻松的实现在线广播,由于目前版本的Windows中加入了对WMA的支持,且WMA有着优秀的技术特征,这种格式被越来越多的人所接受 。
(6)APE格式 。APE是Monkey’s Audio提供的一种无损压缩格式 , 可以提供50-70%的压缩比 。其压缩音质非常好,在现有不少无损压缩方案种,APE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度 , 适用于高品质的音乐欣赏及收藏 。
(7)ACC格式 。AAC(AdvancedAudio Coding,高级音频编码技术)是杜比实验室为音乐社区提供的技术 。AAC最大能容纳48通道的音轨,采样率达96KHz,并且在320Kbps的数据速率下能为5.1声道音乐节目提供相当于ITU-R广播的品质 。和MP3比起来 , 它的音质比较好,也能够节省大约30%的储存空间与带宽 。它是遵循MPEG-2的规格所开发的技术 。
【普通音乐格式比如wav、ape、flac能连电脑5.1音响系统么?】
此外 , 还有MPC、VQF和FLAC等压缩格式,但其影响力和使用情况不如上述典型格式 。