《英雄无敌4》有哪几个版本?有什么区别吗?

有两个版本,一个叫急速风暴 , 一个叫疾风战场 。相对于急速风暴,疾风战场新增了几个兵种,新增了几个战役 。
具体的区别包括以下几点:
极速风暴新增黑骑士,哥布林战士,恶魔女,穿山甲兽这四个生物,技能也很强大,属于中立 。
疾风战场新增投石车,凶牙兽,巨龙,技能比原版强大一点,也属于中立 。
极速风暴新增5个组合宝物,专门为大法师,术士,吟游诗人,野蛮人和黑暗牧师设计 。
极速风暴新增两个竞技场,新增五个种族的学院,可以在里面买到这个种族的魔法卷轴 。
英雄无敌4全称叫做《魔法门之英雄无敌IV》,这是一款由New World Computing制作,由3DO公司于2002年发布的一款回合制策略游戏 。它属于《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第四代作品 。但是很多人并不喜欢这款游戏,并且对它比较失望 。
在很多游戏中,力量英雄是一个肉盾的角色 , 通常是冲在最前面吸收伤害,如果英雄攻击力比较强的话,后面有法师补充血量,那就是一个强力MT的角色,英雄无敌6中的力量英雄怎样玩呢,下面是玩家游戏心得 。
力量英雄使用心得
目前在战网上对魔法英雄尚能一战的力量英雄主要有力血ud和瀛洲 , 力泪圣堂 。
其中又以力血ud的实力最强,上手最容易,胜率也轻松高于60% , 面对惩戒乃至双惩戒,直接无视,不用驱散直接砍翻的暴力打法可以最大程度打击不可一世的法师们的自尊心,自然用起来也非常爽快 。所以在一中lz将着重介绍下力血ud的决斗打法 。
1.加点
以死亡骑士为例 血战ud
英雄特性:无血者之盾,对死亡骑士来说没有第二种选择 。
必加点:共22点
【《英雄无敌4》有哪几个版本?有什么区别吗?】
力量系:
典范:三级攻击+三级防御=6 (还能提高英雄打击伤害)
战术:埋伏+两级布阵=3 (决斗不点就去玩蛋吧)
战吼:压制+嘲讽=2 (战术核心与唯一的控制技能)
战争:两级箭术+顺劈+狂暴+恢复+屠戮巨人=6 (一切为了输出)
魔法系:
驱散+群体驱散+净除=3 (至少三选二,推荐全学)
两级魔防=2 (虽然只加三没效率,但对抗法师不能不点)
可选点:
三级幸运
箭术3
破蛋怒吼
突进or单体加速 (关键时刻的卡位或者出手)
两级黑暗魔力+两级洪荒魔力
单体士气低落 , 单体吸血,瓦解射线 (大多数情况下效果不如平砍)
其他大家用得顺手的技能,加点毕竟是很个性化的东西,千篇一律就没有意思了 。
另:反戈一击系列虽然是力量英雄难得的好技能,但由于惩戒的存在 , 所以在对抗法师的决斗中这三点是可以忽略的 。
2.阵型:(选择骷髅,放弃双幽灵)
通用部分:巫妖在角落
巫妖 骷髅
蜘蛛 蜘蛛
蜘蛛 蜘蛛
vs人类和亡灵:(对面万年龟 , 我方要冲)
巫妖 骷髅
蜘蛛 蜘蛛 幽灵
蜘蛛 蜘蛛
臭臭cc和ss排开准备冲锋,ss注意尽量藏好不要被光灵开局摸到
vs瀛洲:(对面肯定会冲,我方龟好即可)
巫妖 骷髅 ss
蜘蛛 蜘蛛 幽灵
蜘蛛 蜘蛛
臭臭 臭臭
臭臭 臭臭 cc
cc和幽灵的位置可以依据双方博弈考虑自由横向移动,保证不被海啸冲位移即可
3.打法
3.1 综合优势
死亡骑士(即力血ud)的最大优势和战术核心在于其等级高达11的英雄打击 , 也就是越来越多人吃过苦头的压制和平砍 。由于没有士气,所以ud英雄的指数是全族最高的,英雄普攻也是最疼的 。相对于打击等级只有四到五的魔泪英雄,死亡骑士的剥离效果是180点巫术(可以直观的简化为两大格巫术槽,2000hp或者20个cc/60个ss幽灵),而魔泪亡灵的剥离效果只有80点 。在对抗中死亡骑士压制和平砍也有相当大概率超过1k,特别在残局中效果越发残暴 , rp来了爆个1k4之类的数字,敌方法师绝对欲哭无泪 。(参见各大h6论坛怨妇贴 。。)
此外,死亡骑士不仅英雄的直接输出是所有英雄类型中第一,其麾下军队的输出也是第一档次的 。相对于魔泪亡灵致命的远程双塔,死亡骑士的双塔输出大约低了30% , 但换来的优势却是巨大的,魔泪阵中只能作为肉盾存在毫无输出的cc,臭臭和ss在死亡骑士手下却是恐怖的物理dps,而骷髅的输出如果在射程内更是远超30%的远程输出的缺口 。更关键的是,魔泪亡灵的zz一旦被贴,近战形态的输出只有远程的一小半,而死骑的蜘蛛脸上写着跪求来贴四个大字,近战形态和远程输出基本持平,如果砍出了狂暴恢复,效率更是会超过远程形态 , 不用提第一下恶毒凝视的秒杀效果 。如果说魔泪ud是双塔+肉盾+幽灵,力血ud则是三核(51cczz)+全民dps , 只有幽灵是单纯的卡位肉盾+奶妈+酱油
举个直观的例子 , 经常遇到没吃过苦头的瀛洲开局剑圣像打魔泪一样踩云来找cc麻烦,如果惹上死亡骑士的cc,结果经常是剑圣一刀砍死4个cc , cc反击一个暴击,砍死十多个剑圣,自己复活三个 。直接后果就是剑圣第一回合在集火下变成180点巫术点数 。如果用数据表示的话,无血者之盾的cc的攻防要高于蜘蛛形态下的蜘蛛,只比人形态要低一点点,攻击输出也和蜘蛛一个档次,加上变态的70个高数量,实用的特技和容易被巫术复活 , 整个是冠军兵种的实力档次,所以说死亡骑士的军队为三核心并不是没有根据的 。
根据上面的分析 , 死亡骑士在对抗法师的决斗中要担心的不是自身和部队输出不够,而是怎样保证自己的军队可以输出 。由于是苦逼的力量英雄,面对魔法英雄自身魔法和手下兵种的各种控制,常常是有劲使不上就挂了 , 就是使上了也经常是打在惩戒上 。而死亡骑士相对于其他力量英雄的优势在于: