关于梦幻装备五行问题( 三 )


打造、缝纫、炼金其实很简单 , 技能够(技能不得低于欲造装备之等级 , 否则极有可能连基本属性都达不到)、熟练达到要求即可 。做到很容易 , 关键是能不能做好 , 这就得看你能耐了 。这里有几个说法:“基本”、“国标”、“白板” , 其实都差不多 , 大家听到后一定很不爽(特别是自己的东西时) , 原因不说大家心里也都明白 。可是出现完全基本属性的情况是客观存在的 , 并且如果不加以处理的话还为数不少 。如何降低白板率 , 提高装备属性(主要是附加属性)和特技、特效等的爆率成为摆在广大铁匠、裁缝师和炼金师面前最棘手的问题 , 相信大家为此也都伤过不少脑筋吧 。个人处理认为此与建房类似 , 即先选用相同五行属性下较优的时辰(如:金下有申、酉 , 优先选用申)——至于相同五行属性下的时辰哪个较优则由试验(固定其他条件 , 在相同五行属性的不同时辰下展开试验并比较结果得出结论) 。选择时辰是为了能和欲打造的装备形成五行相生的关系 , 然而打造的装备在鉴定前是看不出五行属性的(项链即使是鉴定后也无任何显示) , 鉴定时也只不过是随机一种五行而已 , 此对指导打造是没有意义的(且属事后获知) , 故只有研究未经鉴定的装备的可能隐五行属性才是解决问题的关键 。试验认为每种未鉴定装备都对应一种隐五行属性 , 一共是六大类种(详细暂作保留 , 退出梦幻时将会全部奉献上 。大家自己也可以研究一下 , 见谅) , 可依据此隐属性进行设计 。
上面提到的未鉴定装备可能存在的隐属性 , 是仅相对未鉴定装备而言的 , 如果装备已经鉴定(随机分配一种五行属性)即不存在这一问题(项链和非经打造的帽子、腰带、鞋子除外) , 隐属性也只对指导打造类才具有实际意义(对装备的鉴定可能也有意义后面将要提到) 。除了隐属性 , 大家也可直接控制时辰五行与自身佩带装备五行相生来进行打造 , 当然最好是能使这两种方法统一起来——自身佩带装备五行与欲造装备隐五行一致即可做到 。值得注意的是 , 单单一个时辰五行与欲造装备隐五行(或自身佩带装备五行)相生是构成不了五行打造的 , 自身佩带的装备间的五行及欲造装备的隐五行间也应相生 , 构成一个首尾相连的五行相生的才能称之为五行打造 , 判定标准即是否有完整的相生 。有人怀疑自身佩带装备的程度是否影响打造 , 对此我们也作过对比 , 结果认为:佩带的装备是否、是否有特技、或是否修理失败过均与打造结果无明显关系 。所以如果大家觉得装备了点也不必在意 , 只要五行配合得当完全可以放心大胆地做 。梦幻五行斗吗 。
按此设计打造 , 白板率(白板指没有额外加属性 , 可能拥有特技、特效等)可基本控制在10-20%以内 , 腰带和项链的白板率则同比要高些 。各装备白板爆率排序(升序):武器
<衣服<帽子<鞋子<腰带<项链;各装备特技类爆率基本相当 , 不受此排序影响 。p><!-- /衣服<帽子<鞋子<腰带<项链;各装备特技类爆率基本相当 , 不受此排序影响 。-->
说明:梦幻新近推出的强化打造是通过添加四种宝石(青龙、白虎、玄武、朱雀石)来提高装备的基本属性(只要是强化打造 , 攻防类属性必定会较普通打造的白板属性高)且如果强化打造的装备恰好有附加属性(加体、、力、耐、敏类)则附加的属性点数也会相应有所提高 , 至于白板率(新标准下)、特技类爆率等不受强化打造影响 。通俗说来 , 强化打造好比是提高计算机的硬件配置 , 五行打造则好比是通过软件对计算机的系统进行优化组合 。在进行强化打造时也可尝试考虑一下五行打造的因素 , 不论是何种打造 , 五行提供的只是打造的一种思路 , 打铁炉和缝纫台前的打造方式只有两种——“普通打造”和“强化打造” 。五行打造在提高装备属性方面只能是整体性的(N件加和取数学平均数) , 对于特定的某一件(或某几件)装备来说是没有讨论意义的 , 也不见得能看出明显的优势 , 甚至不排除“国标”(普通打造下的基本属性标准)、“强标”(强化打造下的基本属性标准)的可能 。世界里有时会听到人喊“买人做装备 , 要包出”或“卖体力打造 , 包出”之类 , 不知道在这些一口一个“”的人的心目之中 , 究竟是个什么概念 。我有些诧异:他们用的是什么方法 , 居然要保证所做地每件都是?也常在想 , 如果谁真的能包 , 那么他每天专门收集高级书铁做些成品(件件是哦)再转手出去岂不是赚翻了天!?看来 , 高人是存在的!只是我等能力有限、领悟不透罢了 。五行阵 。