说起喜欢机战其实和喜欢各种战机咬尾坦克装甲战是一个道理 。举个例子可以想象一下我的描绘,驾驶员在驾驶舱里将操作杆推到底推进器达到最大功率骤然间一声巨响破音障机体极速狂飙 接下来就是激烈战斗中不断的躲闪.防御 不断的锁定瞄准图标反射在驾驶员的面罩上 配合着面部紧张的神情 驾驶员之间无敌的嘴炮模式 各种 哦起落.搜偷卡.我爸爸从没打过我!.所罗门呦,我回来了 无不让机战迷肾上腺素飙升,机战最迷人的便是各种特写 金属的坚硬.战斗的紧凑多变.齿轮转动停顿的巨响.板机撞击 换弹 。无不刺激着每个拥有机器爱好的观众最深层次的好斗基因 。
机战动画的魅力有哪些?我感觉近年来,热血、恋爱两大元素几乎成了机战番的“标配”,司空见惯到早已令观众姥爷们审美疲劳 。
这种同质化现象最早可追溯到1982年,在此之前,且不说恋爱剧情被二次元视为洪水猛兽,就连机战动画也属于“珍稀物种”!
那一年,热血机战动画《Macross》横空出世,在剧情中首创性加入大量恋爱元素,创下36%的收视奇迹!
更几乎以一己之力扭转了世人对动画的刻板认知:机战动画也可以如此热血!“爱情”作为人类永恒主题,在任何艺术载体中都值得倾情讴歌!
(初代《Macross》代表了一代人的青春)
这一影史里程碑的奠基人名叫河森正治,《Macross》在全日本掀起一浪浪追剧狂潮的那年,你可能想象不到这位“Macross之父”仅有22岁!
(河森正治)
年少成名的喜悦给予了河森续写传奇的动力,一部部续作的诞生也就顺理成章,其中就包括精心打磨的二十周年纪念作——
《Macross Zero》
(想要资源的小伙伴们可以点这里哦:MAKA官网_作品预览页)
豆瓣可以证明,该作绝非狗尾续貂:
《Zero》的故事并不复杂,但在与同系列作品的对比中却显得颇为另类 。
这种“另类”首先体现在男主角的性格上,制作组打破了热血型励志主人公的传统,为本作男主——空军军官工藤真披挂上悲观的性格底色 。
悲观绝非毫无缘由,我们先来看看工藤成长的时代背景 。
世纪末坠落于南太平洋的太空战舰,压垮了冷战双方的脆弱和平,为争夺战舰上的外星科技,一场席卷全球的“统合战争”在所难免 。
可以说,工藤本该无忧无虑的少年时光,都被迫在乱世中度过 。
如果能够家庭美满,苦点累点也无所谓,可战争却连他最后的心灵慰藉也要剥夺!
10岁那年,“反统合同盟”军队冲入家门,毫无理由的大开杀戒:
从此,复仇成了工藤活下去的唯一动力 。
敌人的敌人就是朋友,为了复仇,工藤加入了“统合军”空军,并经过卓绝的努力成了王牌飞行员!
他在战场上杀敌如麻,助力统合军一步步接近着最终胜利,但在战场之外,工藤其实一点也不快乐,甚至充满了悲观!
以下是他的内心独白:
这其实不难理解:随着统合军高歌奏凯,反统合同盟的覆灭只是时间问题,支撑工藤走到今天的复仇欲逐渐暗淡下来,所剩下的也就只有战争创伤了 。
直到一场意外改变了现状 。
在前往南太平洋海域追歼残敌的特殊任务中,工藤遭遇了敌军的伏击,命悬一线!
凭借顶级飞行员的素养,工藤于电光石火间按下弹射按钮,重伤昏迷的他被海浪冲到了即将改变自身命运的海岛——玛泱 。
偏安于天涯一隅的玛泱岛称不上富庶,但只要勤劳就足以保证岛民们衣食无忧 。
被岛民接纳,于此养伤的工藤难能偷得浮生半日闲,他还将邂逅人生中的“贵人”——莎拉.诺姆 。
作为岛上的部落巫女,莎拉肩负着协助长老教化岛民的神圣职责 。
然而,女神很少以温婉可人的面目走进你的人生 。
本作男女主的初见,莎拉就在全部落的瞠目结舌中对刚刚苏醒、伤势远未痊愈的工藤下了逐客令!
终于明白了为什么很多人喜欢玩《机战每个人的价值观都不一样,游戏经历也不一样,喜欢机战系列的大部分是老玩家,系列粉丝,机战是家用机和掌机里面比较成功的SLG游戏品牌,已经有几十部作品了,机战最大的魅力在于,它能在游戏里面实现玩家喜欢的机器人角色“关公战秦琼”的不可能的愿望,比如高达和盖塔,他们是不同动漫系列作品,但是在机战系列里面他们可以在一起战斗,剧情可以互相交错,而一般机战作品往往有几十部机器人动漫作品加入,这在其他游戏中是不可能实现的,只要一部作品是你喜欢的,那你就会喜欢机战 。
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