那么相对碎片化的微信小游戏可以提供“即时娱乐”服务,大大提升与目标用户的契合度,因此逐渐成为特定目标人群的“首选” 。
三、产品:成本低、回报短,不限于轻度玩法
(一)关于微信小游戏的成本
微信小游戏近年来火爆的表现,是过往几年厚积薄发的结果,尤其在22年引起国内不少游戏行业人士的关注 。因此小游戏产品的研发成本值得深入了解,根据腾讯广告团队的介绍中了解到,小游戏有三个特点:小游戏研发成本更低、回报周期较短以及资金周转效率更高 。
腾讯广告团队指出,一款原生制作的仙侠MMORPG小游戏整体研发周期大约需用时6-10个月,研发费用约为500W至1000W,投放的回本周期却只需2-4个月,而一款产品的生命周期最高可以长达2年 。整体来看,原生制作的小游戏,研发周期和成本至少可以降至手游APP的50% 。在相同的投放效果下,回本周期较短 。
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数据来源:腾讯广告团队
(二)关于畅销榜玩法&题材分布
微信小游戏低门槛和跨平台的流量红利,得益于产品的数量以及质量不断提升 。那么目前哪些产品更受欢迎?DataEye研究院整理了目前微信小游戏畅销榜TOP50产品的玩法&题材分布 。
从游戏玩法来看:中重度玩法在小游戏端游市场较多 。以DataEye-ADX小游戏玩法分类显示,目前卡牌玩法在吸金能力上表现出色,大盘占比超过20%,其代表就是目前排名畅销榜第一的《咸鱼之王》 。此外,相对重度的MMORPG品类也排名第三,说明中重度玩法在小游戏端有着不错的市场占比,玩家乐意接受 。可以发现,策略、动作玩法等产品也能进入畅销榜TOP50 。
而且目标客户相对单一的女性向、宫斗玩法也有产品进入畅销榜TOP50 。换言之,微信小游戏端也需要注重女性玩家的游戏需求,并在目前市场上有一定的潜力 。
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从游戏题材来看:武侠仙侠二次元重度题材占比较大 。以DataEye-ADX小游戏题材分类显示,得益于微信生态较强的社交属性,棋牌品类优势明显,所以数量上处于领先,占比接近20% 。
可是紧随以后的题材却是相对重度的武侠、仙侠以及二次元题材的产品,在数量上这三个题材占比已经超过25%,深受玩家的喜好 。实际上,上述三个题材在手游APP端属于大品类,相关产品数量较多,因此培养出一大批题材爱好者 。因此微信小游戏在立项阶段可以参考手游APP题材,以更便捷游玩的优势,吸引到更多题材爱好者,并完成产品前期拉新的任务 。
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(三)关于小游戏产品玩法&题材变化阶段
整体来看,目前收入较高的微信小游戏呈现出高品质、强游戏性以及重度的特点 。实际上,从小游戏诞生之初,玩法和题材也在不断演变 。从玩法X题材上来看,微信小游戏同样可以分为三个阶段:
2019年以前:中轻度休闲游戏占据主导地位 。在微信小游戏初期阶段,大多数小游戏以轻度休闲为主,例如棋牌、合成消除以及益智相关游戏类型 。一是开发门槛不高,产品可以快速上线;二是因为大部分厂商并没有计划投入过多资金 。在变现方式上,极大部分以IAA为主 。
2020-2021年:精品化游戏出现 。微信官方推出扶持计划后,游戏性较强的优质产品不断涌现,例如模拟经营、放置塔防等玩法类型占比较多,包括《三国全明星》、《网吧模拟器》、《房东模拟器》、《乌冬的旅店》等精品游戏,可以认为模拟经营、放置品类等休闲向产品兼备了游戏性和碎片化特点,具备了爆款的潜力 。
2022年及未来:中重度游戏大批进入微信小游戏 。以目前情况来看,三国、仙侠、神话、西游以及传奇等传统中重度游戏占比逐渐加大,并且越来越多游戏大厂开始针对小游戏进行移植 。因为微信小游戏支持版号复用,厂商可以通过小游戏形态“延长”老产品的生命周期 。根据“微信小游戏增长攻略”指出,目前约70%以上在投IAP小游戏为基于手游App进行本地化适配开发 。
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数据来源:腾讯广告团队
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