【游戏迷】LOL:这就是马服!坚毅不倒和砍倒失效还没修,连虚弱都失效了!

前言英雄联盟作为一款运营了十二年的游戏 , 至今还能有着几乎是顶级的人气 , 一般来说 , 一定是运营的相当不错才对 。 但是相信只要是一个老玩家 , 都知道在腾讯的代理下 , 其实运营的非常差劲 。 现在还能有着如此高的人气 , 更多的是因为最近我们LPL队伍在世界赛上非常争气 , 自S8以来四场世界赛拿下了三个冠军 。 而除此之外 , 腾讯运营在玩家口中的风评 , 可以说是真的对的上坏事做尽这一称号 。 而就在最近 , 游戏中出现了许多影响极大的BUG 。
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诸多增伤减伤失效相信只要是这两天有遨游峡谷或者网上冲浪的朋友 , 应该都听说了坚毅不倒与砍倒增伤失效的消息 。 而就在今天 , 有玩家发现了不光是这两个符文的增伤效果失效了 , 虚弱这一召唤师技能对英雄的输出降低效果也失效了 。 同时失效的还有挑战惩戒(红惩)的减伤 , 琴女W后被动平A的减伤 , 亚索R大招的穿甲效果 , 以及小兵去质器对小兵的增伤 , 也都失效了 。
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这就非常离谱 , 毕竟近两年联盟不是没有出现BUG , 但是更多的是在版本较大型的改动后 , 比如新英雄、新机制登场、旧机制改动后才会出现的 , 并且BUG大多和改动相关 。 而这次虽然也是在版本改动之后才出现的 , 但是本次的版本改动并没有对减伤机制有所调整 , 同时以前的BUG波及范围也没有这么广 , 也都需要一定的条件才能触发 。 但是这次的BUG只要是选择了相关的符文或技能就会触发 , 实在是太容易受到影响了 。
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为何说是马服特色虽然说游戏内出现了BUG , 本来应该只与开发商拳头有关 , 腾讯作为一个对游戏内容没有任何权限的代理商 , 不应该为此背锅才对 。 但只能说腾讯的各种骚操作实在是太吸引仇恨了 。 毕竟腾讯早在2015年就对拳头实现了100%控股 , 拳头完全就是腾讯的子公司 , 虽然在收购之时拳头保留了关于游戏的所有权利 , 使得腾讯连拳头出啥皮肤都左右不了 。
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但像这种大型的BUG , 已经是游戏品质出了问题 。 再者按照我们的传统观念 , 子不教父之过 , 腾讯多少要为此而负责才对 。 再加上联盟到现在仍有重大BUG没有修(布甲鞋BUG) , 腾讯作为全资收购的父公司 , 多少也应有点责任 。
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并且虽然腾讯不能左右游戏内容 , 但腾讯还是做出过一些对游戏体验有负面影响的操作 。 比如说让玩家只能通过 , 会导致游戏掉帧并且崩溃概率大幅提升的wegame平台才能上游戏 , 以及阉割了国服客户端的特效并且添加了许多营销页面 , 来吸引玩家充值 。
结语【【游戏迷】LOL:这就是马服!坚毅不倒和砍倒失效还没修,连虚弱都失效了!】也就是说腾讯通过拳头与英雄联盟 , 该捞的钱是一点没少 , 并且还通过让国服各皮肤与活动定价更高 , 使得腾讯在国服捞到了更多的钱不说 , 还让国服玩家的游戏体验更差 。 并且我们LPL每年的宣传片也几乎是被LCK全方位吊打 , 腾讯对LPL没有功不说 , 还有一堆过 。 对此只要是联盟出现了问题 , 玩家们都痛骂腾讯 , 也就很好理解了 。