【游戏世界】三国志11:防御建筑详解。来打造你的铁桶江山吧

三国志11这个游戏中 , 防御建筑是非常重要的设施 , 可以极大地增加自己防守城池的能力 。 除此之外 , 还有引兵等骚操作 。
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本篇咱们就聊聊各种防御设施的作用 。
一、阵、砦、城塞
阵:造价500金 , 耐久1100 , 覆盖范围1-2格 , 可以增加范围内友军的防御能力和降低粮食消耗速度 。 研究“强化设施”技术后 , 阵可升级为砦(同“寨”) 。 研究“强化城墙”技术后 , 可再次升级为城塞 。
砦:造价500金 , 耐久1100 , 覆盖范围1-3格 。
城塞:造价500金 , 耐久1100 , 覆盖范围1-4格 。
阵是一个防御战中 , 非常重要的一个防御设施 。 被动的两个属性都非常的实用 , 而且耐久度也是所有建筑中最高的 , 不容易被敌人直接秒掉 。
常用来堵住战略要点 。
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上面四张图 , 分别是18000枪兵50000粮的刘备 , 单个回合 , 分别在没有阵、阵、砦、城塞四种情况下的兵粮消耗量 。
可以看到 , 消耗量分别为1800、1499、1200、900 。 对于粮食消耗量的降低效果 , 是非常显著的 。 阵、砦、城塞分别降低了粮食消耗1/6、1/3和1/2 。
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上面四张图 , 分别是相同属性的两支部队 , 在没有阵、阵、砦、城塞四种情况下的 , 使用枪兵一级战法造成的伤害 。
可以看到 , 造成的伤害分别为947、804、710、615 。 对于敌军的伤害降低效果是非常显著的 。 阵、砦、城塞分别降低了相当于初始伤害的15%、25%和35% 。 但是对于火球伤害等伤害 , 没有减伤效果 。
二、箭楼、连弩楼、投石台
箭楼:造价600金 , 耐久700 , 射程1-2格 , 基础伤害500+ 。 研究“强化设施”技术后 , 箭楼升级为连弩楼 。
连弩楼:造价600金 , 耐久700 , 射程1-3格 , 基础伤害900+ 。
箭楼是前期非常重要的防御建筑 , 因为它可以直接对攻击范围内的所有敌军造成不错的伤害 。 尤其是前期 , 兵少将寡的时候 , 那箭楼的输出能力就非常的重要了 , 甚至比自己手下的歪瓜裂枣的输出能力还强 。 而且还不吃粮食 , 不要兵装 , 修补也不要钱 , 保护好了简直是一本万利的买卖 。
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这是我简单做的一个测试 , 第一张图刘表满兵18000,1统率 , 箭塔单次攻击对他造成了540点伤害 。 下面是100统率 , 造成了429 。 箭楼的基础攻击力是不变了 , 通过测试可以看到 , 它的实际伤害受到目标统率(或者说部队防御力)的影响 。 连弩楼在这一点上也是一样的 。
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这是升级为连弩楼的情况 , 1统部队被一次攻击打掉了916兵力 。 可以看到 , 连弩楼的覆盖范围是非常大的 , 而且不像投石台那样有明显的短板 , 非常适合在比较开阔的地方 。 不过由于耐久度比较低 , 也不宜被直接围殴 。
投石台:造价800金 , 耐久1000 , 射程2-3格 , 基础伤害725 。 投石台是单独的一个防御设施 , 不是由箭楼升级研究“开发投石”技术后 , 才可以建造 。
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我反复测试了几组数据 , 80统 , 1统 , 100统 , 有阵 , 没阵 , 总之 , 伤害量都是725 。 好吧 , 那就是725了 。 以前玩的时候还真没有特别注意过 。
因为投石台对于近身单位不能造成伤害 , 所以 , 往往会利用地形 , 为它制造一个比较安全的输出环境 。 或者用土垒给围起来 。
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