《使命召唤:战区2》地图泄密 将引入游泳机制
自上次的《使命召唤:战区2》地图POI爆料(有多个前代经典地图)之后 , 汤姆·哈德森这次又为我们带来了战区2的地图布局信息 。
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根据他的说法 , 水为蓝色区域、密集建筑区域为灰色、土地为棕色、高地为深棕色、铁轨则为黑色 。
【游泳|《使命召唤:战区2》地图泄密 将引入游泳机制】从他绘制的图片可以看出 , 水域占了相当大一部分 , 哈德森表示这是因为战区2将首次引入游泳机制 。 而且在某种程度上 , 战区2会和类似逃离塔科夫玩法的DMZ模式共用一张地图 。
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