高费卡|分析:新版本机制的深度解析

本文为新机制的深度解析内容 , 希望各位多加支持
-前言
新的一期新机制解析如约而至 , 希望喜欢的朋友可以多多支持 , 同时也感谢好homie——花落丨暮秋在内容完善上的帮助 , 后续还会有新卡点评和预构筑内容 , 有兴趣的朋友可以关注一下 , 话不多说 , 进入正题 。
(注:本文内容主要针对狂野环境)
-正文
◆巨型
一个能让人眼前一亮 , 而且具有非常大设计空间的关键字 , 也是真正意义上让炉石传说卡牌脱离“单卡”这一个概念的设计 。
巨型这一关键字可以说摆脱了传统高费卡aoe , 嘲讽 , 突袭这三个关键字三选一或者三选二的固有思路桎梏 , 让高费卡可以在自带衍生物的基础上 , 有更多的灵活的设计空间(缺点是对于玩家而言记忆成本更高 , 不利于玩家熟悉新卡) 。
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然而 , 笔者在这里要泼一盆冷水 , 虽然不可否认目前所有巨型都是远远超出过往高费牌的强度单卡 , 甚至其中还不乏术士巨型这种离谱卡 , 但狂野环境中携带高费卡的永恒问题一直是“怎么活到拍下它”以及“拍下他是不是有5成以上的把握就能赢” 。
而笔者个人认为除了术士巨型以外的单卡都还不能达到这两者中的任意一个条件 , 都属于卡组中可以存在的 锦上添花 单卡 , 而非能改变战局的 。
目前来看能使用的暂时也只有术士巨型和已经出现在外服试玩构筑中的法师机械巨型 , 其他巨型目前都还不具备进入构筑的潜力 , 很可能在未来版本也只仅存在宇宙卡组中的陪衬单卡 , 不建议版本初期就刻意合成巨型卡 。
◆探底
一个润滑机制(这也是为什么探底牌最高只有5费) , 非常值得大力推广的关键字 , 能够很直接 的 减少对局的运气成分影响 , 最早可以追溯到外域版本瞎子的盲眼监视者 , 这个关键字的具体强度也可以直接参照它(可以说目前为止基本没进过构筑) , 如果不算关键字以外的额外收益 , 价值约在0.5费 。
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【高费卡|分析:新版本机制的深度解析】而因为第一次探底后 , 稳定有上一次探底剩下的两张 , 正常情况只会有一张更新 , 每次探底后的检索收益会递减 , 所以笔者个人认为探底这一关键字更多是用于规划节奏 , 而不是很多人所认为的检索 , 因为在第二次探底开始你至少就了解了两张一定能够选择的牌 , 相当于你手里握着探底就能知道下回合可以选择打出的牌 , 有利于费用的规划(而且越难规划费用的卡组越容易因此受益) 。
至于构筑层面的收益 , 其在不同形态的卡组中收益的对比 , 可以参照——中速/节奏>控制/变速>普通快攻>极限快攻 。
形成上述情况的原因 , 则是取决于不同形态对于核心单卡的携带密度和检索需求所带来的 , 当下快攻卡组的主流思路是通过打出抽牌和展开一体化的combo来达成胜利 , 往往最需要的是快速过牌来形成卡组内卡牌联动 , 探底带来的节奏润滑相对于更加直接的抽牌而言没有竞争力 , 自然就不在构筑的首选范围内 , 而快攻本身对规划曲线的要求往往没有其他体系那么高(可以理解为手牌因为费用更低不容易空费 , 只有过牌是核心需求) , 所以快攻卡组对于探底的需求度非常低 , 一般最多携带1-2张来当做纯粹的检索牌 , 如果超量就可能会影响到生物质量(探底牌大多都是延时收益 , 会影响快攻节奏) 。
控制卡组不同于快攻卡组只对核心过牌和斩杀牌有着需求 , 对于“下回合能拿到哪张牌”有着较高的需求 , 知道哪几张牌短期内抽不到也是比较重要的回合规划信息(具体可以参照4费博学者时期的宇宙牧) , 探底的需求会相对更大 , 但是本质上控制更缺的是定向检索性质的机制(例如宇宙牧中泰兰弗丁定向检索雷诺的收益) , 探底只能算下位替代 , 并不是所有的控制都有可能大量携带 。
中速卡组(个人觉得带超过6张4费以上打节奏的卡组在狂野中就算中速了)是唯一对探底有着极大需求的卡组 , 因为中速/节奏体系是极少数对费用规划需求较高的卡组(这也是为什么现在狂野主流环境中速被淘汰的原因) , 如果有中速体系回归环境 , 基本可以确定会选择满编所有符合思路的探底(具体可以参照猎人332探底刀在宇宙猎手中的价值) 。
不过相较先前的机制 , 探底也存在着其机制上的优势 , 新版本沉牌库底的牌 , 能够让其在下回合稳定上手 , 算是一种变相的检索 。 然而实战中沉底牌往往并不会稳定 的 出现在你检索的时候 , 这也是为什么这一机制需要配合其他的补强词条来提高收益(除了中立223探底海盗其他的探底都有稳定的额外收益) 。
◆沉底
一个相对于探底机制更远古的单卡设计 , 通过洗入牌库这一来获取后续的延迟收益 , 还有隐性的疲劳收益(如果不是这个版本卡扎库杉还在环境中这可能也是一大直接优势) , 笔者印象里最早的设计源于龙争虎斗加基森的白眼大侠和安戈洛版本的迅猛龙宝宝和恐角龙宝宝这两张代表性单卡(不过这次更为直接的沉到了牌库底部防止你抽到) 。
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咳咳 , 不开玩笑了 , 沉入牌库底看似一个更加难以抽到的机制 , 其实反而变相的确保了后续回合不会鬼抽 , 旧设计中最大的问题就在于其上手时机不合适就是卡手 , 而且能够带来的收益注定有限 , 毕竟其洗入的超模牌再怎么样也是超模也只是最多对应后两回合的超模牌 , 否则1费洗入2费抽出直接能用的10-10怎么设计都是不合理的 , 沉底就可以将其设计的更加高收益(具体可以参照dh新卡艾萨拉的背叛者) , 并利用探底单卡从构筑层面提高其收益获取速度 。
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同时 , 不同于之前的纯粹的单卡超模带来优势 , 不仅洗入机制加入了战吼 , 衍生物也拥有了较为复杂的词条设计(不像之前只是简单的身材超模) , 单卡本身也不再是一张亏模卡(基本都是现阶段的正常模型)进行合理的配置以后大部分单卡无疑是有机会进入主流构筑的 。
◆新种族——娜迦
这一种族词条在新版本加入的新卡中 , 基本都伴随了一个关键词条(在手牌中时释放过法术*x) , 算是一种变相的法术迸发 。 优点在于触发条件相对于法术迸发而言更加简单 , 不会因为扳机(法术或是娜迦)的费用过高而导致回合滞后错失最佳时机 , 基本可以确定这一种族的牌大部分强力单卡都能进入构筑成为卡组中的粘合剂(具体可以参照牧师新卡侍女和法师新卡法术卷积者) , 但种族体系能否在这个版本成型可能还需要再等待环境的检验 。
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而谈及构筑层面 , 无疑娜迦种族加入的最大的收益者是小法术体系 , 而且是减费机制越多的小法术体系受益越明显 , 奶粉的新版本试玩中毒奶牧的强度和当前环境中已经存在的无限回合法 , 个人认为都是可以选择携带这一体系拉高下限的 , 是值得在新版本做出尝试的流派 。
-结语
作为新年的第一个版本 , 银翼个人认为新的机制已经给了不少意外之喜 , 在常青关键字已经很那设计出来的当下 , 能够在新版本涌现出这么多有趣的 , 值得探讨的新机制 , 是非常好的一个开端 , 期待炉石的后续版本发挥 , 我们下期见!