月球|十年间令无数玩家落泪的佳作 一场打破现实的爱情悲剧

十年间令无数玩家落泪的佳作 一场打破现实的爱情悲剧
2021-12-21 17:23·
谈到月球 , 我们可能第一时间会想到广寒宫里的嫦娥和玉兔 , 也可能借月思念在远方的亲人 , 人类对这颗神秘美丽的星球的追逐从未停止过 , 今天要聊的这款游戏《去月球》就是借助月球这一神秘载体来表达剧情深意的一款作品 。
月球|十年间令无数玩家落泪的佳作 一场打破现实的爱情悲剧
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一、月亮和兔子的约定
月亮和兔子还有鸭嘴兽是贯穿整个故事的三个象征物 , 去月球是个关于接受对方的不同和缺陷的故事 , 也是个怀念故去的人 , 进而寓意珍惜现在的故事 。
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故事开头 , 一家帮人实现愿望的公司的两位博士罗莎利恩(Rosalene)和沃茨(Watts)来到求助者约翰尼的家中 , 通过一种特殊的记忆仪器帮助这位老人实现要去月球的愿望 , 由于这种修改记忆实现愿望的方法必须尽可能知晓细节 , 所以需要进入老人的记忆碎片去探索为何老人要执念去月球的原因 , 游戏就此展开 。
在游戏的前半段 , 主要是讲述了老人约翰尼和他妻子瑞娃的故事 , 妻子患有孤独症(全称阿斯伯格综合征 , 是一种社交障碍表现的心理疾病) , 玩家在这个过程中可能会觉得越来越困惑 , 老人的生活根本没有和月球有关的东西 , 而且妻子固执得让人难受 , 一遍遍折着纸兔子 , 一遍遍问着约翰尼这是什么 , 妻子宁愿用所有积蓄买灯塔下的房子 , 也不愿意治疗自己的疾病 , 约翰尼却一直耐心的包容她 。 这时的玩家甚至可能会无语或气愤于妻子的固执 , 但到第三幕揭露故事的真相时刻 , 我们之前的那些对river的奇怪感觉便会荡然无存 。
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两位博士在最后通过努力找到了约翰尼童年时候用过一种药 , 这种药名叫%u3B2——阻绝剂 , 这种药的副作用是想不起用药那一段时间的记忆 , 然后两位博士追寻着这条线索发现了约翰尼丢失的令他最痛苦的记忆片段 , 原来约翰尼双胞胎的兄弟乔伊 , 意外死在约翰尼面前 , 约翰尼受不了打击 , 服用了%u3B2——阻绝剂让自己不那么痛苦但也将那几年记忆丢失 , 碰巧的是 , 刚好童年时候和River在灯塔下定情 , 两个情窦初开的少年人在星空下谈天 , 指着星空说像兔子的夜晚 , 以及那个“信物”鸭嘴兽玩偶那些事情 , 都发生在服药这段时期 。 虽然约翰尼忘记了那时的所有 , 却唯独记得那句话“如果明年你没有来 , 或者走丢了怎么办?”
“那么我们总会在月亮上相遇的 , 傻瓜” 。
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River用了一辈子来用一个孤独症患者所能尽的最大方式来唤醒他 , 可即使如此两人依旧在你不知我我不知你 , 你拯救我我包容你的默契中走完了一生 , 一直到最后瑞娃带着被遗忘的痛苦 , 充满遗憾地病死 。 但是约翰尼对那星空下的约定没有忘记 , 他潜意识还记得 , 要去与瑞娃赴约 , 这也就解释了开头为何约翰尼的遗愿只是要去月球但没有原因 。
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二、充满遗憾与泪水的结局
有些玩家并不满意《去月球》的结局 , 也有人认为这个故事终究是个悲剧 。 因为在我们玩家所能干涉的部分 , River的死亡已经是既定的事实 , River将带着对回忆里的少年的怀念死去 , Johnny也永远无法知道River漫长的痛苦 。
两位科学家所谓的“实现愿望”不过是一剂带着幻想的安乐死 , 给了Johnny一个圆满的幻觉 , 但更多的只是遗憾 , 是相爱的人原本可以幸福地治愈彼此一生的遗憾 。
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这种复杂的情绪就像浓茶的苦涩味一般缠绕在玩家的心头 , 虽然游戏全程只是一个下午的时间 , 却让玩家在仿佛思考“约定”与“错过”的悲喜中 , 连续几日沉浸在这个故事里 。
没错 , 去月球就用了这样一个微妙的角度 , 展现出一段五味杂陈的复杂爱恋 , 用现在的词语来形容 , 就叫做意难平吧 。
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在去月球里 , 我们看到的记忆是其实展现在一个“画布”上的 , 所以我们才能去更改它 , 让它变得更美好 , 能实现任何愿望 。
可是实际上 , 从头至尾Johnny都只是个躺在床上的老头子 , 两位博士虽然穿着白色的工作服却并不是医生 , 他们不是来治愈Johnny , 而是来达成目标的 , 也就是画出委托者想要的样子 , 无论是好是坏 。
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但是否真的要说这个故事是个“悲剧”呢?死亡就是坏结局吗?我相信 , 每一个玩家在想到那句台词的时候 , 都会无法将这个故事判定为悲剧 。
——“我们总会在月球上相遇的 , 傻瓜!”
没错 , 最后的最后 , 即使游戏没有说 , 我们也会用那梦里发射的飞船 , 那梦中实现的承诺 , 寄托着对美好的祈愿 。
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三、去月球为什么能触动无数的玩家?
很多人在玩《去月球》的时候 , 都会无法控制眼泪 , 哭得稀里哗啦 , 但是回过头来想 , 我们为什么会哭呢?是因为主角做了错误的事情吗?是因为有大反派毁了谁的人生吗?是因为不圆满的婚姻吗?都不是 。
就像很多评价里所说的一样 , 它让人心痛的部分 , 是很多成年人会产生共鸣的无奈 , 是遗憾和错过 。
当我们沉浸在故事里 , 这种遗憾让人止不住眼泪 , 当我们宏观地去看这款游戏 , 作者写下的故事 , 又会觉得这种遗憾是细腻的 , 它被精心雕刻 , 巧妙地掌握着轻重与反转 , 然后一口气地展现在了玩家面前 。
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尽管去月球距今已经过去了有近10年的时间 , 有反复品味这个故事的老玩家 , 他们或许在这些年的成长里也有了自己的爱情 , 也经历了相遇和分离也有被安利而来的新玩家 , 一开始无法适应这简陋的画面 , 却和过去所有玩家一样湿了眼眶 , 看着像素点变成了马赛克 。