游戏|饥荒开发商的另一款硬核生存游戏 没有数理化知识勿入

饥荒开发商的另一款硬核生存游戏 没有数理化知识勿入
2021-12-21 17:24·
玩过《饥荒》的玩家会知道 , 《饥荒》是“自由自在”的生存游戏 , 只要玩家开始囤积起资源 , 游戏的生存压力就变成了生存乐趣 。 在黑暗世界里生存虽然非常危险 , 可在你的精打细算下 , 生存反而会像是冒险般乐趣无限 。 而今天要给大家介绍的 , 是饥荒开发商的另一款生存游戏:《缺氧》 。 《缺氧》玩的 , 是一个“专业的科幻生存” , 没有对应的数理化知识的话 , 在这个游戏里可以说是寸步难行 。
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一、什么都缺 , 除了氧气
正如开头所讲 , 《缺氧》并不是一个休闲轻松的生存游戏 , 如果想要玩好这个游戏 , 就必须学习和理解非常多的知识 。 例如挖掘空间和氧气稀释的平衡 , 管道的热量交换 , 建筑的耐热材质等一系列需要深入研究的内容等等 。 虽然因为这些门槛的存在让玩家上手难度非常高 , 但是经过一段时间的不断研究 , 或许你就能发现它独特的魅力所在 。
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游戏虽然把“缺氧”卸载了标题上 , 但是游戏中的氧气却并没有那么匮乏 。 地下的蒸汽孔会持续地产生水蒸气 , 这使得水资源理论上是无限的 。 而电解水可以将这些取之不尽的水源转化为氢气和氧气 , 呼吸问题自然也就解决了 。
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但只让小人们吸饱氧气明显是不够的 , 想要长久生存下去 , 还有食物、如厕、气压、降温、病毒、士气等一系列问题需要解决 。 而这些问题可比氧气的供给复杂多了 , 玩家需要从周边的环境中提炼出出各式各样的资源 , 再用它们构造起一套精密完整的循环体系 , 才能将这个小小的聚落运营起来 。
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二、吃喝拉撒都要照顾好
在正常人类社会生存的我们 , 哪里会想到有朝一日我们会为了上厕所而烦恼?但在《缺氧》游戏中就是如此 。
游戏里我们要健康生存 , 得要有个排泄的基础设施 。 拉完洗手 , 洗完手要冲水 , 冲水时马桶要通过水管才能将排泄物排出 , 由于排泄物会污染水源和环境 , 所以下水道要选择正确的排放地点 , 而要达到排放地点又需要管道回路和专业泵的输送 , 排泄物堆积久了会腐烂成污染物 , 污染生存环境 , 此时得想办法过滤这些污染物 , 这样才能维持环境继续生存 。
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以上这些所有的环节 , 精细到水管哪里插 , 泵怎么输送 , 废物堆积空间多大 , 污染物过滤需要什么设备 , 怎么过滤 , 多少电力来运行 , 玩家都必须亲自参与设计 , 任何一个生存建造的细节 , 《缺氧》全都一五一十的还原了出来 。
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只有到了如厕系统完善之后我们才能体会到 , 原来有地方蹲坑是件多么不容易的事……
三、优点是硬核 , 缺点也是硬核
《缺氧》由于其硬核的游戏玩法给它本身带来了一种如双刃剑般的影响 。
在这样硬核的难度下 , 游玩《缺氧》的过程对大部分玩家来说 , 往往谈不上舒服 , 可偏偏是这样专业的游戏内容 , 使得《缺氧》的可玩性比起一般的游戏来说不是一般的丰富 。
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这是一款乐趣在于挑战工业知识的硬核作品 , 它不止是玩法内核专业强大 , 在许多细节上 , 游戏也是精心设计 , 每个小人的一举一动都经过精心的AI编排 , 每种物质间的真实转换都充满着科学的严谨 , 看着自己的基地按照一定的工业逻辑井井有条的运动时 , 这游戏仿佛是一种理性的艺术 , 这就是《缺氧》的神作之处 。
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