云母|「追放」不负少女前线( 三 )


「少女前线可以是战棋游戏 , 可以一直是国内最好玩的二次元战棋游戏 。 」
了解战棋游戏的人都说 , 战棋游戏不好做 , 这是一个考验技法 , 需要频繁操作 , 还没有那么「爽」的游戏类型 。 从「面包房少女」到「少女前线」再到刚刚结束重归测试的「追放」 , 散爆与云母组一直在坚持SLG移动游戏的可能性 。
在近一年里 , 少女前线从未进入过IOS畅销榜的前100名 , 在大多数的时间里都会在500名左右的成绩浮动 。 这对于现在的二次元手游来说真的是一个一眼望不见尽头的成绩 , 但这个成绩并不让人意外 , 少前基于SLG制作的过关系统形成的门槛天然拒绝了很多慕名而来游玩的玩家 。
云母|「追放」不负少女前线
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但在真正开始享受战棋游戏后 , 也有一部分玩家从轻量级的「抄作业」玩家变成了「生产作业」的硬核玩家 , 这些玩家对于游戏态度的转变也正是说明SLG在今天依然有着自己独特的魅力 。
而在玩法之外 , 坚守一个理想又是怎样一种体验呢?从「面包房少女」开始到围绕少前展开的两款新游戏「云图计划」与「追放」 , 云母组将自己脑海中的「世界」一点一点地呈现给了玩家 , 这五年时间也让我相信「追放」不会辜负少女前线的玩家 。
云母|「追放」不负少女前线
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2021年10月31日 , 「少前2:追放」开展的第二次测试「重归测试」暂时告一段落 , 在这次与玩家面对面交流的过程中 , 「追放」有了技术上的改进 , 玩法上的更新 , 但也有操之过急而产生的失误;玩家提出意见 , 制作组根据玩家需求进一步调整游戏内容 , 这正是此次重归测试最重要的作用 。
看到现在的「追放」 , 我并不担心云母与少女前线的未来 , 这个方兴未艾的世界正在向玩家展开;也许这是一个万众瞩目的开场 。
云母|「追放」不负少女前线
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