这份解答几乎已经阐明了玩家们遇到的大部分问题了 。 虽然它提出的理由都是这两年游戏开发商 , 尤其是重制版游戏常见的道歉模板 , 但对于没人关心的暗黑玩家来说已经称得上情真意切了 。
大家的想法也很简单:虽然先前总是掉线、回档、几个小时上不了游戏 , 但现在终于有人愿意来为游戏负责了 , 服务器总该是变得更好了 。
暴雪确实想了解决办法 , 玩过其他暴雪游戏的玩家应该都比较熟悉 , 那就是 , 排队 。
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如果服务器繁忙 , 那么你在登录游戏界面的时候 , 就要先排队 , 就和《魔兽世界》怀旧服刚开时一样 。 但这时候就出现了一些尴尬的问题 , 《魔兽世界》是款MMO , 你要做的一切 , 不管是刷怪还是打本 , 完全在游戏中就能够完成 , 所以你只要提前排好队 , 出去吃个饭洗个澡 , 回来就能快乐游戏一整天 。
《暗黑2》可不是这样 。 游戏分为自建房和他人建房 , 排完队进入游戏后 , 如果你想要自己打本 , 那只要新建一个自己的房间 , 但如果想要加入别人的房间一起刷本 , 问题就出现了 。
在排队机制开始之前 , 能不能成功加入别人的游戏本身就存在着许多不稳定的状况 。 玩家总是会因为各种原因无法加入 , 或者是你的网络问题 , 或者是对方的网络问题 , 又或者是服务器本身的问题 , 但谁都不知道真正原因 , 最终收到的反馈统一为“无法连上服务器“ 。
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放在过去 , 大家都重开个游戏 , 或者换一条加速器线路就解决了 , 但自从排队机制开始之后 , 玩家整整排了一个小时的队伍进入游戏 , 准备加入朋友的世界 , 却收到了“服务器连接不上“的问题 , 该怎么办呢?
你既不能轻举妄动退出游戏、试图重连 , 让自己一个小时的时间白白泡汤 , 又不能查明到底为什么连接不上 , 只知道今天的快乐时光十有八九是要泡汤了 。
更可怕的是 , 自从排队机制加入以后 , 这个“服务器连接不上“的问题 , 又增加了一些新的可能性 。 为了防止玩家频繁建房 , 暴雪设计了一个隐性的进房CD , 也就是在一分钟内 , 玩家只能进入一个房间 , 如果你不小心进了一个别人已经刷干净的世界再迅速退出 , 那么你在接下来的一段时间里不论是进他人的房间还是自己建房 , 都会被告知”服务器连不上“ 。
最开始接受排队机制的时候 , 我们并不知道游戏新增了进房CD , 只是被告知连不上了 。 按照先前的经验 , 只能想到是自己的网络原因 , 只好放弃排了一个小时队才进入的游戏 , 重新排队 。
还有一条隐性准则是我在长期的折磨中自己发现的 。 如果你选择加入别人的房间 , 而真正因为服务器问题而没成功的时候 , 系统会判定成“你已经进入了一次房间“ , 重置你的进房CD 。
无尽的等待 。
最后整个暗黑2 就变成了无尽的等待 , 就像我在文章开头说的那样 , 我异常珍惜这个游戏里与朋友共处的每一分钟 。
在排队机制实装之前 , 我每天有六个小时完全无法登录游戏 , 但是在其他的18个小时里 , 我能够来去自如 , 随意进出 , 也能够迅速加入朋友的房间快乐刷图 , 现在 , 我似乎有了24小时的自由 , 却背负上了沉重的枷锁 。 如果可以选择的话 , 我希望能回到过去 。
如今 , 游戏已经正式发售一个月了 , 《暗黑2 重制版》仍然沿用着这个排队系统 , 丝毫没有改进的意思 。
好在玩家越来越少了 , 排队也越来越容易了 。
我对排队本身没太大意见 , 我有意见的是 , 过去整整20年了 , 同一个游戏给我的联网体验不升反降 。
—— CaesarZX
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