max|TapTap评分9.7,预约榜第十,这群从腾讯出来的老兵如何征服小众赛道( 三 )


我们想要给玩家提供一种电影化的游戏体验 , 因此这款游戏的剧本非常精彩 。 就目前我们观察到的情况 , 这款游戏的点击率会比《旧规》这类恐怖解密类型低 , 但是转化率非常高 , 有60%的玩家在看到游戏介绍后选择了预约 , 此外这款游戏的评分达到了9.7 , 说明玩家对此还是非常的期待 。
至于题材 , 我觉得克苏鲁是现在Z时代最喜欢的题材之一 , 因此也有一部分想要迎合这部分用户群体口味的原因 。 还有一点就是上面提到的 , 我们想要在小众赛道上做NO.1 , 因此在题材的选择上可能就不会那么大众化 。
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《超自然侦探社》
游戏茶馆:目前《超自然侦探社》似乎还在开发初期 , 为什么会选择早早公布 , 其中有什么考虑?
max:其实也不算很初期 , 这个项目我们已经准备2个月 。 我们放出来 , 主要是想看看用户的真正喜欢程度 , 并接受一些用户的反馈 , 这样可以更好的指导我们后续的游戏玩法 。 这其实是我们的一套选品机制 , 我们游戏立项都需要通过CTR测试和预约机制 , 甚至以后还会做CPI测试 , 如果游戏CTR低于某一项数值或者预约人数少于某一值 , 公司不会允许项目启动 , 这样能减少制作风险 。
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游戏茶馆:现在招人困难吗? 目前团队主要缺乏什么样的人才?
max:招人不难 , 但招到我们满意的人很难 , 有时候我们看到合适的人 , 就是手头项目不缺 , 也会先招进来做人才储备 。 比如策划、美术 , 我们不需要他有很丰富的工作经验 , 因为他可以边做边学 , 我们唯一的硬指标是他要很喜欢某一类游戏 , 甚至我们会根据他的兴趣(他刚毕业也没问题)特意去做这一类型的游戏 , 这是90%的游戏公司无法提供的 。
此外 , 我们公司的氛围非常轻松 , 一直也是实现双休 , 我们的宗旨是周一到周五 , 好好的上班 , 周末好好的去玩 , 这样的工作效率其实是最高的 。
游戏茶馆:我注意到公司似乎正在需求融资 , 有没有什么具体的需求或是条件?
max:我们有融资需求 , 但也不紧急 , 公司目前的经营状况和现金储备也良好 。
我们的目标是构建“沉浸感很强的电影式”的游戏 , 包括目前的恐怖独立游戏 , 以后的VR元宇宙小游戏 。 如果有资本进来 , 会加快我们的进展 , 毕竟我们公司也储备了很多不错的剧本等待启动 。
【max|TapTap评分9.7,预约榜第十,这群从腾讯出来的老兵如何征服小众赛道】但我们也担心资本进来后 , 因为短期利益的追求 , 会影响我们的远景目标 , 或者影响我们的公司经营和制作效率 。 我们随时也欢迎看好“沉浸电影式的游戏 , 包括VR和独立游戏”的资本进来 , 来助推我们快速成长 。