原画设计|TapTap热门榜连续霸榜5天,这款独立游戏靠“海龟汤”杀出重围( 三 )


原画设计|TapTap热门榜连续霸榜5天,这款独立游戏靠“海龟汤”杀出重围
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然而有趣的是 , 尽管雅虎常常把如何盈利当做独立游戏团队开发的首要目标 , 把如何存活下来当成团队的首要宗旨 , 然而他的最初的几款产品却都是亏了钱 。 他调侃的对我说道:“我的游戏什么都好 , 就是不赚钱” 。 为了能维持工作室的正常运作 , 能给团队成员和外包成员开工资 , 能坚持继续开发独立游戏 , 他常常需要接大厂的外包工作 , 兼职打零工来补贴工作室的资金流 。
“感谢XX大厂 , 如果不是他们给我发外包 , 我可能早就关门了 , 我现在内心充满了感激 。 ”对他来说 , 虽然做外包工作的过程特别痛苦 , 然而这就像1000米跑步考试一样 , 都快到终点了 , 怎么样也要咬牙冲过去 。
原画设计|TapTap热门榜连续霸榜5天,这款独立游戏靠“海龟汤”杀出重围
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当我问到 , 2年开发了5 , 6款产品 , 现在处于什么阶段的时候 。 他把自己比作一个“萌芽” , 可能比种子要成熟一点 , 能够“光合作用” , 能够”独立生存” , 但是以后会是什么样 , 他还完全无法预知 。
结语
在采访最后 , 我问雅虎 , 最想做的游戏是什么 。
他稍微思考了一下告诉我 , 除了“海龟汤”之外 , 最想要尝试的就是种田经营类游戏 。
“但是 , 现在市面上已经出现了很多商业化不错的种田经营游戏了 , 你不怕和他们去竞争吗?”
“我其实并不太在乎 。 我做游戏一般比较随性 , 因此每一款游戏的风格差异都挺大的 , 种田游戏这个想法我已经想了好几年了 , 目前虽然还在策划 , 不过如果我现在有足够的资金的话 , 一定会去尝试做一下 。 受《符文工房》影响 , 我对于种田经营类游戏有一种特殊的感情 , 家 , 热情的小镇居民 , 品尝自己亲自种植的稻米 , 把田地开垦到不毛之地……会在某个方面做深挖 , 并不担心和市面上产品做出同质化的感觉 。 ”