没啥干货
-炉石本体
◆不会合成国际服 , 就像不可能重写游戏代码一样 。
【玩家|设计师问答:战棋佛丁/士官长皮肤/纳克萨玛斯等】◆不会让玩家直接买一整个扩展包 , 他们更关心的是那些没牌的玩家怎样获得游戏乐趣 。
◆他没参与到最近的粉尘事件里 , 但是知道这件事 , 他认为他们给玩家补偿了很多粉尘 , 但是玩家还是不高兴 , 这很糟糕 。
◆估计每个扩展包都会带来 1-2 种新机制 。
◆提前退环境(巴库和吉恩)这种事情日后也有可能继续上演 。
-微软收购
◆视暴雪被微软收购后 , 他想谈谈公司中存在的IP , 看看能和微软的一起联合搞点事情 。
◆收购后会立刻提出做战棋士官长皮肤的请求 。
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◆他对这次收购感到非常高兴 。
◆公司里没有人知道(收购后)他们是是不是还叫ABK , 也不知道工作室是否会拆分 。
◆接下来的一年左右能见分晓 , 现在一切照旧 , 大家都 稍微乐观了一些 。
-竞技场
◆他认为竞技场是有趣的 。 但是门票和不怎么健康的匹配机制伤害了竞技场 。
◆现在竞技场有两条路可以走:一是维持现在不便 , 只更新卡牌 , 理想情况下它会让当前的玩家感到高兴;二是大改 , 取消门票 , 改奖励 , 改匹配系统 , 缺点是当前的玩家可能会不高兴 。
-经典模式
◆他们一直忙于其他事情 , 所以经典模式更新到纳克萨玛斯还没有完成 , 但肯定会做完的 。
◆在考虑他们是每次做一个扩展还是一次做整年的 。
-战棋
团队正在考虑他们可以对弗丁做些什么 , 因为他是魔兽中的一个重要角色 , 返回酒馆才是正确选择 。
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-狂野
◆对于退环境的牌 , 不会为了使其能在狂野里用而去加强 。
◆狂野中的胜率通常不像标准中那样疯狂 。
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