得分|OOC卡牌设计大赛S4E11:物有所值

◆本期设计规则
设计一张牌 , 它能增加友方卡牌或英雄技能的法力值消耗 。
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最终得分:3.52
【得分|OOC卡牌设计大赛S4E11:物有所值】4费3/6 , 对战开始时:在本局对战中 , 你召唤树人的牌的法力值消耗增加(1)点 , 但可以额外召唤一个树人 。
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最终得分:3.16
2费邪能法术 , 对一个随从造成4点伤害 。 增加你的一张手牌法力的 值 消耗 , 数值等同于超过目标生命值的伤害 。
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最终得分:3.08
3费 3/3 ,你 野兽牌的法力值消耗增加(1)点 。 在你打出一张野兽牌后 , 召唤一个它的复制 。
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最终得分:3.42
4费4/4 , 你的暗影法术的法力值消耗减少(2)点 。 你的神圣法术的法力值消耗增加(2)点 。 在你的回合结束时交换效果 。
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最终得分:3.17
2费4/4 , 突袭 , 战吼:下回合你法术牌的法力值消耗增加(4)点 。
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最终得分:3.11
2费法术 , 抽 一张 牌 。 在本回合中你每使用一张其他牌 , 该牌的法力值消耗便增加(1)点并多抽1张牌 。
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