今年早些时候 , 编辑部的小鑫鑫发现了一款非常上头的游戏 , 叫做 《 Fights in Tight Spaces 》 。
但是当同事们看了这款游戏之后 , 纷纷表示没什么兴趣 , 游戏画面看着比较简单是一部分原因 , 但最重要的一点是那时候没中文 。。。
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那个时候游戏还在抢先测试 , 并非最终版本 , 而且由于没有中文名 , 小发暂且就把它僵硬地翻译为 《 狭窄空间作战 》 。。。
而在几个月之后 , 它终于在 Steam 发售了正式版本 , 并且支持了简体中文!
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所以趁着游戏发售加上支持中文 , 小发这次就来带大家看看这款集卡牌、策略和 Roguelike 游戏于一体的《 狭窄空间作战 》 , 到底有啥好玩的地方 。
就像游戏的名字一样 ,这款游戏中的场景都是各种各样的狭小空间 , 比如巷子、酒吧、撤硕等等 , 如果差友们看过一些动作电影 , 就知道这些场景一旦打起来 , 十有八九是贴身肉搏 。
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《 狭窄空间作战 》就是在这样的场景上加入了卡牌元素 , 你需要使用卡牌来击败场景内的敌人 。
这些卡牌大多数都是一些进攻性动作 , 比如快速攻击、反击、猛推和右旋踢等等 。
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但这并不意味着你能够像成龙或者连姆 · 尼森那样轻松干掉敌人 , 因为这游戏的卡牌机制有点小复杂 。。。
你的首要目标是干掉狭窄空间里的所有敌人 , 和其他卡牌游戏类似 , 敌人也会有生命值和伤害 , 你需要做的就是合理出牌 , 保证自己存活的情况下击败敌人 。
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比如这张快速伤害卡牌算是最基础的卡牌了 ,上面的三个图标由上到下依次为消耗 1 点行动力、范围为 1 格和造成 8 点伤害 。
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行动力是消耗品 , 通常情况下你一回合只有 3 点行动力 , 会在画面的左边显示 , 用完了你这回合就不能出牌了 。
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而行动范围就要牵扯到这游戏的场景了 , 游戏中的各种场景都以 1 格为行动单位 , 大多数的移动和攻击也只有 1 格 。
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而伤害就很好理解了 , 标着多少伤害就能捶掉敌人多少血 。
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对了 , 在你出完自己的牌并结束回合之后 ,你手里剩下的所有的牌都会收回去 , 下一回合再给你重新发牌 , 玩的就是心跳 。
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是不是看着已经有点懵逼了?不要紧 , 解释起来一大串话 , 实际上用起来就是点下鼠标的事儿 。
不过这只是最基础的卡牌 , 有些卡牌的效果要更多 , 比如推击可以把敌人往外推一格, 但如果两个敌人挨在一起的话 , 则会造成额外连带伤害 。
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【敌人|这个简洁的卡牌游戏,竟然能给人拳拳到肉的爽快感?】当然也有更省事儿的 , 那就是直接把敌人推到地图外面一劳永逸 ,俗称地形杀 。
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除了攻击卡牌之外 , 还有给自己增加护甲的 , 让自己移动位置的 , 或者给自己增加行动力的等等 , 你要做的就是利用手中的牌干掉所有敌人 。
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但是还记得《 狭窄空间作战 》这个游戏名吗?虽然你可以进行移动 , 但是每一关的地图其实没多少地方让你折腾 。。。
这也就算了 , 最要命的是敌人每回合也在移动 , 他们可不傻 。。。
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如何最大程度利用地形解决敌人或者规避伤害 , 可以说是这款游戏的一门学问 。
不过说到敌人 , 这也是《 狭窄空间作战 》的一大特色 ,敌人的种类可以说是五花八门 , 有最基本的弱鸡敌人 , 也有伤害很高的 “ 精英怪 ” , 也有能给你来上一针的邪恶医生 。
你给我一针 , 我给你一拳 ▼
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当然 , 还有最简单直接的枪手 , 这玩意儿可比拳脚功夫快多了 。。。
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本来这游戏就没多大地方 , 你现在还给我塞进来一堆敌人 , 你让我怎么玩?
在经过了短暂的玩耍后 , 小发总结了自己用过的三种很管用的方法 ,其中第一种是叠 buff。
叠 buff 指的就是把各种有增益的卡牌全都用上 , 伤害直接拉满 , 到时候哐哐直接给敌人两拳当场 KO, 属于速战速决类型的 。
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但是这种玩法比较吃卡牌 , 你不一定能碰到许多有增益的卡牌 , 所以小发更推荐第二种玩法 —— 叠甲 。
游戏里有一种卡牌类型是增加格挡 , 说白了就是护甲 , 大多数敌人在攻击你的时候需要先把护甲打掉才行 。
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只要我护甲足够厚 , 我就不会掉血 。
还有一种方法是最省事儿 , 但是也最费脑细胞的 ,那就是借刀杀人 。
由于《 狭窄空间作战 》是回合制卡牌游戏 , 所以在你的回合结束之后 , 敌人会开始自己的回合 , 也就是进行攻击动作 。
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而敌人此时的攻击动作是敌我不分的 , 只要你能够通过风骚的走位勾引敌人到另一个敌人的伤害范围内 , 就能让他们互相伤害了 。
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这一招用起来非常爽 , 因为你不用掺和 , 在旁边看戏就行 。
但这招也是最难做到的 , 大多数时候小发基本都是在和敌人正面硬刚 。。。
小拳拳捶你胸口! ▼
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《 狭窄空间作战 》的画面虽然简单 , 但是角色的动作并不马虎 , 各种出招动作都有板有眼 , 打起架来相当帅气 。
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而且要是你不习惯这个视角的话 , 还可以换个机位来玩 , 怎么舒服怎么来 。
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要是你觉得难也没关系 , 游戏里可以选择难度 , 还可以选择合适的卡牌套组 , 一键开玩 。
15 张牌你能秒我? ▼
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但是!还记得开头说过的 Roguelike 要素吗?这游戏的敌人每一关都是随机出现的 , 指不定在什么地方就突然出现了 。。。
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而且一旦你挂了 , 就要从头开始打 。。。
所以小发并不建议大家一招打遍天下 , 因为到了后面的关卡 , 敌人会变得十分难缠 , 只用同一招是很难过关的 。
汝可识得此阵? ▼
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但上面提到的这些内容也正是《 狭窄空间作战 》的特点 :空间局促、调整幅度有限、一步错步步错、一招鲜不能吃遍天等等 。
所以你问这游戏难不难 , 有点难 。
但是当你过了一关之后 ,点击自带的回放功能 , 看着自己帅气的动作出现在画面上 , 三下五除二干掉了身边的敌人时 , 那种成就感会让小发觉得很值 。
《 狭窄空间作战 》确实是一款不太一样的卡牌游戏 , 因为你还要考虑到空间方面的事情 , 这就让大脑要时刻保持思考 , 谨慎做出每一步选择 。
而正是这种略有挑战的难度加上独特的画风 , 才能成功吸引越来越多的人去感受这款不太一样的卡牌游戏 。
撰文:百威 编辑:面线
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