如果我问什么是“海龟汤” , 可能有一大批玩家都很难回答这个问题 。
在普遍的认知中 , 冷门的游戏一般都比较小众 , 而小众往往意味着难以获取大量的用户群体 。 尤其是对于独立游戏来说 , 上线首日即被海量游戏所埋没也成为了不少小型开发商的真实写照 。
然而在刚刚过去的8月 , 一款以“海龟汤”为主要玩法的独立游戏《你已经猜到结局了吗》却杀出重围 , 不仅在TapTap平台热门榜的榜首挂了5天之久 , 更是在上线首周收获了近22万的下载量 , 并获得了9.4的高分 。
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叫好又叫座的“海龟汤”游戏
作为游戏制作人的雅虎告诉我 , 《你已经猜到结局了吗》意外爆火是连他都始料未及的 , “海龟汤”游戏一直是他非常想做的题材 , 不过考虑到这个题材的用户群体非常狭窄 , 他起初乐观的预估一个月大概有6.7万的下载量就算不错了 。 谁知道游戏上线首日便冲到了热门榜的榜首 , 直到腾讯的自走棋《金铲铲之战》上线后才退居到第二 , 而那个时候 , 《你已经猜到结局了吗》已经在热门榜霸榜5天之久 , 拿下了TapTap平台5个排行榜第一(热门榜 , 解密榜 , 休闲榜 , 单机榜 , 新品榜) , 这对于一款冷门的独立游戏来说 , 绝对可以称得上是一个“梦幻开局” 。
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TapTap热门榜第一 , 持续霸榜5天
在采访的过程中 , 我明显感觉到这个在游戏行业摸爬滚打了10年的老兵 , 对于独立游戏充满了独到的见解 , 而这恰恰也可能就是《你已经猜到结局了吗》爆火的“独家秘籍” 。
“多功能一体机”
在成立橘音游戏公司之前 , 雅虎曾就职于畅游17173 。 最初他只是做游戏工具支持 , 做游戏只是业余爱好 。 后来辞职之后 , 于2019年3月成立了橘音游戏公司 , 正式踏上了全职独立游戏制作人的道路 。
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人称“多功能一体机”
橘音工作室目前只有两人 , 除了他之外 , 还有一位负责原画的小姐姐 , 除了游戏内角色插画原画设计 , 还常常会做一些关卡场景的工作 。 而雅虎则承包了原画和外包之外的所有工作 , 据他所说 , 包括不限于策划 , 研发 , 外包管理 , 售前售后 , 发行 , UI设计 , 广告设计 , 因此他也常常被别人称作“多功能一体机” 。
橘音工作室上线的第一款游戏 , 就是由香港独立制作人傅真开发的“小林正雪”系列 。 也算是机缘巧合 , 雅虎通过同为独立制作人的致意介绍认识了傅真 , 在当时“小林正雪”系列已经拥有不错的人气 , 因此两人一拍即合 , 由雅虎负责移植重制并在Steam平台发行 。
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小林正雪宣传图
这款制作精良的作品获得了不错的口碑 , 为雅虎后期产品的爆发奠定了基础 , 然而很快他就发现了一个很严重的问题 , 就是完全为PC设计的产品在移动平台上叫好不叫座 , 而对于一家刚刚成立没多久的独立工作室来说 , “不挣钱”几乎是关系到生死存亡的致命打击 。
很快 , 环境的压力就迫使雅虎做出了改变和选择 , 在《下一秒细思恐极》中加入广告 , 想要以广告变现的方式盈利 。 《下一秒细思恐极》是一款恐怖解密游戏 , 玩家需要看懂游戏中漫画中隐藏的情节 , 在场景中收集各种道具 , 并在最后还原出事件的真相 。 该游戏通过另类的玩法以及较为猎奇的题材吸引了大量玩家的目光 , 迅速冲上TapTap热门榜的榜首 , 并在全球发行后获得了近60万的下载量 。
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《下一秒细思恐极》当时的热度也非常不错
然而由于没有多少经验 , 大量加入的广告让玩家对于这款游戏评价褒贬不一 , 《下一秒细思恐极》的评价最终跌至6.9 。 雅虎坦言 , 游戏本身还是挺好玩的 , 但广告模式不友好 , 玩家每玩一关需要观看广告之后才能进行游戏 , 这对于游戏的体验影响很大 , 也是造成最终评价过低的主要原因 。
不过 , 由于恐怖猎奇的题材让这款游戏前期获得了极大的关注和热度 , 这也是他第一款没有亏钱的游戏 。 而在后续《你已经猜到结局了吗》的开发中 , 雅虎吸取了之前种种经验 , 不仅在玩法上精心打磨 , 还设置了一个更加“佛系”的广告变现方式 , 最终让这款游戏创造了一个“奇迹” 。
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