实际上国外的大品牌方和知名艺人已经开始抢先入驻元宇宙 , 例如Gucci在Roblox上发布的Gucci Garden , 现代汽车在Zepeto上让消费者能够试驾到其全新的Sonata N Line车型等 , 而像Travis Scott、Ariana Grande这些顶尖艺人已经开始在《堡垒之夜》中举办自己的演唱会 , 就连AI领域学术研讨会都开始改在《动物森友会》中举办 。
在网络化和疫情的共同作用下 , 实体世界的运作正在发生重大变革 , 越来越多的生产和生活事务都转向在网络上进行 , 而Z世代的崛起则要求品牌方更加关注更为立体、更有沉浸感的新兴营销场景的使用 。 元宇宙在这时候的爆发性崛起可以说恰逢其时 , 未来将大量涌现的toB游戏需求将让游戏UGC平台上开辟出一条全新赛道 , 作为对游戏制作最为熟悉的游戏研发商们当仁不让地将成为这条赛道上的主要玩家 。
【Game|游戏研发toB时代来临,LV引领传统企业拥抱元宇宙】今年是路易·威登先生诞辰200周年 , 也是LV品牌诞生167周年 , 但更重要的是它将是toB游戏的元年 。 在全球最顶尖的奢侈品牌引领之下 , 新的游戏制作模式走上了历史舞台 , 同时也让传统企业清晰地看到了拥抱Z世代和他们所要长期生活其中的元宇宙的可行之道 。
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