炼金术|掌机平台上的视觉盛宴,回顾20年前的神作《黄金太阳》( 三 )


不那么成功的续作:《黄金太阳:漆黑的黎明》 2010年11月29日 NDS 《黄金太阳》的第三部作品同样登陆掌机平台 , 介于NDS的机能升级游戏从GBA的2D画面进入了3D世界 。 前作广受好评的精神力、精灵、迷宫解密和召唤兽系统都得以保留 , 配合更强的画面表现力以及动画特效 , 整体游玩体验得到了提升 。
炼金术|掌机平台上的视觉盛宴,回顾20年前的神作《黄金太阳》
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本作的剧情发生在前两作30年后 。 时代篇的最后炼金术封印解除 , “黄金太阳”重现于世 。 短短30年时间 , 世界得到重生 , 天变地异 , 万物复苏 , 新的国家和物种诞生 。 然而 , 能吸取大自然和炼金术士精神力的精神力黑洞却也出现世界各处 。
我们将会扮演前作主人公罗宾的后代“穆特” , 初期被反派利用启动了“被诅咒的日蚀”的露娜灯塔 , 进而覆盖大半块大陆的日蚀之阴影带来了痛苦与死亡 。 在终结日蚀的旅途中 , 不断结识新的伙伴 , 最终击败了反派变成的暗之怪物 , 并启动光之增幅机器阿波罗 , 肃清日蚀带来的灾难 。 然后当我们认为和平重现衣锦还乡时 , 迎接穆特的却是一个异常巨大的精神力黑洞 。
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尽管“漆黑的黎明”依旧保持了掌机中少见的长篇剧情 , 但重复度高并且语意不明的剧情对话 , 相较前作单薄的角色塑造 , 迷宫解密的简化设计等等问题 , 导致在玩家群体中出现了不少负面评价 。 制作人高桥兄弟在早期采访中曾表示本作是《黄金太阳》完结篇 , 游戏终局赫然打出的“to be continue”却着实让人高呼打脸 。 总的来说本作依然是可以竞争NDS平台最佳RPG的存在 , 或许是珠玉在前导致我们对其要求相对严苛 , 如今回看虽然称不上尽善尽美 , 但依然是值得一玩的优良作品 。
尾声 此前在接受媒体采访时 , 《黄金太阳》系列制作人高桥宏之表示:“玩家的喜爱是我们制作RPG游戏的动力 , 如果有足够多的玩家表示想见到黄金太阳新作时 , 想必制作《黄金太阳4》也就水到渠成了 。 ”
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事实上关于《黄金太阳4》的留言一直未曾止息 , 2017年一位名为JuanDeLasNieves的外国网友 , 曝光了NS运行《黄金太阳》新作的视频 , 后证实为自己制作的假新闻;
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2020年知名“舅舅党”Zippo爆料 , 经典RPG《黄金太阳》即将回归NS 。 尽管种种这些都是捕风捉影的未知消息 , 但哪怕从“财富密码”的角度考虑 , 我们也能看出玩家们对曾经被称为“最好的掌机游戏”的《黄金太阳》系列充满情怀 , 不知道制作人是否感受到大家传达的心意了呢?
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【炼金术|掌机平台上的视觉盛宴,回顾20年前的神作《黄金太阳》】好了 , 今天就聊到这儿 。 您对于《黄金太阳》系列有着什么样的感情?或者还期待哪些经典作品推出重置版和续作呢?记得在评论区分享一下哦!当然 , 也欢迎留言提出意见或建议 , 您的支持是我们进步的最大动力!啵啵!