前不久我们在《用做游戏的思维做虚拟偶像 , 是中国游戏厂商最大的败笔》这篇文章里聊过我们关于虚拟偶像的看法 , 在茶馆看来 , 中国游戏厂商很多时候用运营游戏的路子去运营虚拟偶像 , 这种思路本身是错误的 , 但将虚拟偶像游戏化就是另外一件事了 。
2018年 , 一个叫做menherachan的虚拟女孩突然走进了人们的视野 , 棕色及肩短发、穿着大一号的长袖卫衣 , 黑色过膝袜衬托出的绝对领域 , menhera给人的第一印象就是单纯的可爱 。
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menhera因为几套表情包走红 , 这些表情包均为menhera的亲妈——日本插画家pomu绘制 , 在表情包中menhera成了一位货真价实的“表情帝” , 她时而淑女 , 时而中二 , 有小恶魔的一面 , 也经常展现出大和抚子般的温柔 。 也是因为如此 , 比起她的本名 , 在中国更多的人叫她“表情包少女” 。
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2018年7月 , menhera的版权公司宣布menhera将来到中国发展 , 而老牌游戏企业巨人网络则签下了menhera的中国大陆地区的独家代理权 , menhera的中文名字开始被大家所熟知——七濑胡桃 。
同年 , 七濑胡桃宣布游戏化 。 一年过去 , 虚拟偶像/Vtuber这个产业逐渐有了风靡世界的趋势 , 七濑胡桃也在这一年宣布以巨人网络首位虚拟偶像身份出道 , 并很轻松的在B站1个月时间达成了10万粉丝成就 。
现在 , 七濑胡桃是B站粉丝量与人气最高的中文虚拟偶像之一 , 而在近期围绕七濑胡桃这位可爱的美少女开发的休闲养成游戏《胡桃日记》开启了终极测试 , 这款游戏目前在TapTap拥有9.1的高分 , 用我朋友的话说 , 无论是当作女儿来养还是当作女友来养 , 《胡桃日记》的游戏经历都是值得的 。
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【阿宅|只有热爱ACG的阿宅才能做出最有爱的虚拟偶像游戏】借着这个机会 , 茶馆采访了《胡桃日记》的游戏制作人 , 聊了聊《胡桃日记》开发背后的故事 , 也聊了聊他对于七濑胡桃这位虚拟美少女的看法与XP打分 。
胡桃、热爱、1000%
茶馆:请先自我介绍一下吧 。
制作人:阎先鸿 , 一个普通得不能再普通的热爱ACG的阿宅 , 请多指教 。
茶馆:客气 , 开始聊游戏之前我想先聊聊有关胡桃的事情 , 不知道制作人对于胡桃这位虚拟偶像的第一印象如何?
阎先鸿:可爱 。
茶馆:没有别的了吗?
阎先鸿:真的就非常可爱 。 当初最早看到胡桃的表情包时 , 别提有多喜欢了 。 而且我觉得不仅仅是女孩子们会喜欢 , 就算是我这样猛男用了胡桃的表情包也会变得可爱起来 。
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说起来 , 胡桃的表情包当初能够在网络上掀起不低的热潮 , 我觉得少不了我们这些猛男的积极推销与安利 。 (认真)
茶馆:完美的回答 , 完美到我觉得你不是一个“专情”的人 , 至少在VTB上是这样 。
阎先鸿:从早期的四大天王 , 到后来有强烈个性的mea和阿夸 , 再到诸如兰若 , 冰糖 , 爱哥等一系列国V诞生 , 最后到近期很喜欢的金憨憨……很多vtuber我基本都D过 。
茶馆:我现在看你有点害怕 。
阎先鸿:不至于不至于 。 单推与箱推我都干过 , 我就是个臭DD(VTB粉丝自我吐槽梗) , 当然你问我现在最推的 , 除了胡桃酱 , 那么一定是金憨憨(鹰宮莉音) , 看她打游戏太有趣了 , 特别喜欢这样有趣的”灵魂“ 。
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茶馆:那我后续也得给你积极传销神椿与花谱了 。
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好吧......这个话题就到这里 , 我们说回胡桃酱 。 作为制作人 , 你认为胡桃身上有哪些让你觉得可爱的地方?
阎先鸿:少女所拥有的元气活力、像邻家小妹妹那样的清澈单纯、偶尔做恶作剧的古灵精怪 。
另外 , 虽然除了黑色卫衣的记忆点以外 , 胡桃身上就没有太特征化的东西了 , 但外表上看起来会给人一种很“舒服”的感觉 , 没有距离感 , 没有攻击性 。
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