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在与不同光灵的羁绊对话中 , “我”也会展现出不同的态度 , 有时欢快脱线 , 有时严肃慎重 , 这会让玩家感觉到我是一个“活生生”的人 , 而不是依附于这个庞大世界观的头号工具人 。
不是没有瑕疵
《白夜极光》不是没有缺点 , CBT几天的体验下来 , 我也在游戏Discord上用抠脚的日文勉强和几个玩家交流过 , 也看了不少玩家们的吐槽 。
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Discord玩家的意见反馈
游戏的整体难度是被吐槽得比较多的点 , 卡关几乎成了大部分玩家的日常 。 提升等级是一个方式 , 但更多的玩家还是被不同特性的怪物折磨的死去活来 , 加上随机格子颜色的折磨 , 很多玩家直接放弃了治疗 。
自律系统目前看来也有很大的改良空间 。 《白夜极光》支持自动战斗 , 但前提是你三星通关过关卡 , 但自律并不是数据背板 , 《白夜极光》的自动战斗真的就是自动战斗 , 你可以换阵容 , 也可以用原阵容 , 但是不包过 , 自律2星甚至1星过图是常有的事 。
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以上不少问题都有可能随着阵容队伍的逐渐成长而慢慢消失 , 但在游戏前期 , 《白夜极光》的整体节奏确实偏慢 , 再加上这套独特的战斗系统 , 《白夜极光》或许还需要在玩家体验优化上下更多的功夫 。 在如今这个快节奏的时代 , 游戏厂商恨不得把简单、无脑、10倍速或者扫荡写在玩家脸上 。
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总的来说 , 作为腾讯今年在核心二次元游戏市场上的重磅炸弹 , 《白夜极光》绝对配的上旗舰、超人气的定位 。 尽管距离游戏的正式上线还有一段时间 , 但可以预见的是 , 《白夜极光》将是今年二次元市场爆款、人气王的有力竞争者 。
【战斗|被业内外吹爆的腾讯超人气二次元游戏究竟长啥样?】至于游戏的最终成绩如何 , 《白夜极光》日服会先国服一步上线 , 这个时间不会太长 。
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