【战争复杂性系列1】从混沌中汲取简洁性:战场技术理论初探

序言
战争非他 , 不过就是一个大规模的决斗而已 。 假使我们把构成战争的无数决斗当作一个单位来看 , 则我们最好是假定其为两个角力者 。 每个人都想用体力迫使对方屈服于其意志之下 , 每个人都想摔倒其对手 , 使其不再作抵抗 。 所以战争就是一种以迫使对方实现我方意志为意图的暴力行为 。
——卡尔·冯·克劳塞维茨 , 《战争论》技术是战争的工具 , 并且是一个有价值的工具 , 但它的价值来自于它在战场上的使用方式 。
克劳塞维茨说:“战争中的一切都很简单 。 ”我们的目标是迫使对手屈服于我们的意志 , 我们通过在身体、道德和精神领域优化我们的防守和进攻来做到这一点 。 克劳塞维茨继续说:“但最简单的事情往往是难以做到的 。 ”困难是由摩擦带来的 , 危险、物质需求和战争的迷雾使之更加复杂 。
技术的作用是减少战争的总摩擦 , 使简单的行动尽可能迅速有效地进行 。 这就需要一个灵活的技术工具包 , 使每个作战人员能够从身体、心理和道德上攻击敌人;通过联合作战空间中的每个渠道抓住战略主动权;并且在漏洞出现时以同步方式无情地攻击 , 直到对手完全瘫痪 。

【战争复杂性系列1】从混沌中汲取简洁性:战场技术理论初探
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克劳塞维茨对战场技术的研究 , 应该从研究现实和理想中的战争是如何进行的开始;然后通过确定可以最大限度地减少摩擦的领域来推动技术在战争中的使用 。 要理解复杂性和混沌在战场上如何出现和演变 , 必须从研究最基本的要素开始 。
借用克劳塞维茨对战争的定义“战争非他 , 不过就是一个大规模的决斗而已” , 本文将从这个角度出发 , 首先定义技术应该如何在理想场景中服务于战场空间;然后 , 在此基础上构建一个最简单的模型 , 探索技术设计和作战空间需求之间的接口 。
战场技术理论
如果理论研究了构成战争的主题;如果它把乍一看似乎是混合在一起的东西更明确地分开;如果它充分解释了手段的特性;如果它显示了它们可能产生的影响;如果它使对象的性质显而易见;如果它把本质上的批判性研究之光带到战争的所有领域 , 那么它就完成了它的主要职责 。
为建立一个既能适应科学和战场环境的复杂性 , 又能保持与军事战略目标总体一致的战场技术理论 , 就需要确立研究的基本逻辑 。
这一理论的核心取决于两个客观事实 。 第一个事实呼应了特种部队的首要原则——人比硬件更重要 。 每个作战人员都可以被授权在作战域中创造和获取相对于对手的非对称优势 。 整个作战链中的人都是发挥作用的人 。 合理的战略、高雅的作战艺术 , 以及由正确的人执行的创造性的战术应用 , 都是关键的不同之处 。 每一个因素都可以产生局部的连锁反应 , 当它们集中并聚焦在一个关键区域时 , 可以产生极大的效果 。
第二个事实是 , 从纯粹的科学观点来看 , 战场空间中的所有领域本质上都是联合的 。 重要的是要认识到战场空间没有边界 , 只有接口——而且接口之间总是有连接的 。 只要解决了从一个作战域到另一个作战域的属性变化问题 , 并将接口处特性的突变进行桥接或网格化处理 , 一项技术就可以相对容易地从一个作战域转移到另一个作战域 。 从本质上来说 , 水、陆地、空气和临近空间都是由原子形成的元素 。 从科学上来说 , 它们都是由一系列相同的核心变量组成的 , 例如摩擦系数、重力和阻力 。

【战争复杂性系列1】从混沌中汲取简洁性:战场技术理论初探
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从科学和工程的角度来看 , 世界在不断变化 , 但从根本上讲是由这些共同的变量联系在一起的 。 变量在每个域中以不同的方式表示 , 并在穿越该域的实体上引起不同程度的摩擦 。 因人类的生理和心理能力所限 , 无法适应所有的变量 , 无法跨越多个作战域 , 但是技术可以消除或者减少这些限制 。
以上述两个客观事实为指导 , 战场技术理论致力于实现下述最终目标:
技术使作战人员能够控制所有领域;在物理、道德和精神领域执行战术行动;积累战术成果以实现战略目标 。
可以遵循约翰·加迪斯对战略的定义:战略是跨越时间、空间和尺度的手段的协调 。 这个定义意味着 , 为实现战术目的而调整手段的战术行动是战略的一种形式 , 尽管其与国家政策相比规模相对较小 。 采用这一定义 , 可以将战术、行动和战略三个层面的模型连接起来 , 中间不存在分离 。