苏彩俭讲游戏|少儿编程闭门造“具”,是时机已到还是商机正好


_本文原题:少儿编程闭门造“具” , 是时机已到还是商机正好
8月以来 , 关于Scratch报道层出不穷 , 在这些声音的推动下 , 目前Scratch官网和平台论坛已在内地被禁止访问 , 软件仅支持离线版本 , 其中涉及到网络相关的扩展功能也无法使用 。
这些意图左右Scratch命运的声音还在继续 , 他们的目的或许就是将Scratch平台论坛与少儿编程工具Scratch混为一谈 , 将Scratch从中国连根拔起 , 为"本地化"少儿编程图形化工具腾出发展空间 。
而少儿编程教育从业者、Scratch衍生开发者和国内使用者对此的呐喊和反对 , 在微博、贴吧、知乎、B站等地不绝于耳 , 却仍被掩盖在此前的高频报道之下 , 不免让人唏嘘 。

苏彩俭讲游戏|少儿编程闭门造“具”,是时机已到还是商机正好
本文插图
行业内外对同一件事情 , 为何有如此巨大的反差?工具的变化 , 会对国内发展正兴的少儿编程教育造成怎样的影响?少儿编程闭门造"具"的背后 , 是时机已到还是商机正好?
在回答上述问题之前 , 我们要先理清:
Scratch是什么?它对于中国少儿编程意味着什么?
Scratch是麻省理工学院"终身幼儿园团队"开发的一款开源、免费的简易图形化编程工具 , 风靡全球150多个国家 。 目前全球共有数以亿计的儿童正在使用Scratch进行少儿编程学习 , 并用它制作游戏、动画和故事 。
可以说 , Scratch依靠麻省理工开发团队长达十几年的更新、优化、迭代 , 以及自身开源、免费的特性 , 已经在少儿编程启蒙教育领域 , 成为全球覆盖率和使用率最高的图形化编程工具 。
据公开资料显示 , Scratch中国注册用户数约为300万 , 但其实际的影响力远高于这一数字 。
因为Scratch软件本身可以在下载之后 , 离线运行;同时 , Scratch源码免费公开 , 国内众多少儿编程教育的开发人员都基于此进行二次开发 , 构建与自身课程体系和教学内容更加匹配的"本地化"在线编程平台 , 让其独立于Scratch官网运行 , 用户在使用过程中不再需要接触Scratch海外网站 。

苏彩俭讲游戏|少儿编程闭门造“具”,是时机已到还是商机正好
本文插图
Scratch的使用者 , 不仅是众多的校外编程教育机构 。 据悉 , Scratch目前已经被纳入江苏、河南、湖北、广东、浙江等省市的小学信息技术教科书中 。
此外 , 全国青少年软件编程等级考试、全国青少年编程能力等级测评、全国青少年创意编程与智能设计大赛、全国中小学电脑制作大赛、全国中小学信息技术创新与实践大赛等全国性编程活动中具将Scratch作为项目之一 , 鼓励中小学生参与学习 , 展现了官方对于Scratch的认可 。

苏彩俭讲游戏|少儿编程闭门造“具”,是时机已到还是商机正好
本文插图
Scratch对于目前的中国少儿编程教育而言是最好的图形化编程工具 , 原因有三:
其一 , 开源、免费 , 降低了国内机构的使用成本 。 开源 , 能够帮助机构实现个性化平台的搭建 , 突出自身教育体系和课程内容的特点;而工具免费 , 则降低了少儿编程本身的推广成本和学习门槛 , 这对于尚处普及阶段的中国少儿编程尤为重要 。
其二 , 工具的稳定性 , 避免了各方面成本的浪费 。 Scratch自1.4版本诞生到今天的3.0版 , 已经经过了十几年的时间 , 这期间Scratch始终保持稳定的运营状态和阶段性的优化更新动作 。 这一点目前国内的少儿编程工具 , 还没有一家能够与之相提并论的 。
其三 , 应用的广泛度 , Scratch无论在教学、竞赛、使用人数的占比均远远超过其他图形化编程工具 , 在教育普及领域拥有极高的优势 , 符合当下少儿编程教育现状和发展需求 。分页标题
在这一情形下 , 断然变更工具将对少儿编程教育造成怎样的影响?
对众多以Scratch为工具的编程教育机构而言 , Scratch已经深度植入他们的课程内容和体系当中 , 舍弃Scratch转而选择另一个未知的编程工具 , 意味着整体教学体系的拆解与重塑 , 课研人员和授课人员的重新培养 , 已报名学员的重点维护 , 加上下一个编程工具的"配合度"未必有Scratch(开源、免费)那么高 , 所以机构成本的增加将是必然的结果 。 而此前教育投入的全部清零 , 也将成为众多中小机构不能承受之痛 。
对中小学校而言 , 师资人才和教育资源的配比并不均衡 , 很多中小学校甚至以校企合作的形式进行少儿编程教育 , 变更工具对校外机构影响重大 , 对于校内也是一样 。 工具的更换 , 会造成学生学习进度的停滞 , 甚至是倒退 , 对于学生、家长和老师的整体心态造成一定影响 , 不利于编程教育在基础教育领域的普及进程 。

苏彩俭讲游戏|少儿编程闭门造“具”,是时机已到还是商机正好
本文插图
对各类大型少儿编程赛事举办方而言 , 将会失去Scratch这一中立、普遍的比赛工具 。 Scratch是国内应用最广泛的少儿编程工具 , 对于比赛而言更具普世意义和权威属性 。 其次 , 比赛最终要的公平公正 , Scratch可以免费使用 , 开发者远在海外 , 是最为"中立"的比赛工具 。 国内众多图形化工具开发公司 , 均配有自己的教学业务 。 普通学员和编程工具开发公司的学员 , 是否真正站在同一起跑线上 , 这一点关乎赛事原则 , 大众心中也自有定夺 。
对于少儿编程的学习者而言 , 换一个少儿编程工具 , 如同重新学习一门语言 , 在学习上不免会有挫败和困惑 。 而对于众多边远地区的儿童 , 工具成本的增加将大幅提升他们学习编程的门槛;就算工具可以免费获得 , 但一个商业化的编程工具将严格把控自身网络资源的传播 , 一些用户自发上传的编程学习网络教学资源将被限制 , 使用者们的学习交流将受到影响 , 因为自主知识产权是一家商业科技机构的立身根本 , 免费资源的"泛滥"需要得到"管理" , 而这与编程教育需要的"普及"进程天然矛盾 。

苏彩俭讲游戏|少儿编程闭门造“具”,是时机已到还是商机正好
本文插图
教育 , 是不断积累的过程 。
少儿编程近几年极速发展 , 犹如滚雪球一般增速惊人 , 并积蓄了巨大的势能——推动自身以更快的速度向前驶去 。
而变更底层编程工具这一动作 , 就是这个巨大的雪球完全停下 , 然后再推动它 , 继续向前 。
这其中需要消耗的力和成本 , 将远远超过我们的想象 。
少儿编程闭门造"具"的背后 , 是时机已到还是商机正好?
大众心中自有答案 。
但我们 , 还是要对国内某些鼓动封禁Scratch的工具平台说:
【苏彩俭讲游戏|少儿编程闭门造“具”,是时机已到还是商机正好】如果你的优势只有"国籍" , 如果你没有能力接好Scratch的接力棒 , 就不要在背后使阴招 , 先做好自己 , 做好产品 , 别伤害少儿编程的未来 。