中关村在线|重现经典 HOF Classic全线开启 RTX IT'S ON
_本文原题:重现经典 HOF Classic全线开启 RTX IT'S ON
今天给大家带来的是一代经典 , 影驰GeForceGTX 980 HOF显卡的复刻版——影驰GeForceRTX 2060 SUPER HOF Classic显卡 。 这次推出的RTX2060S HOF Classic显卡整合了GTX980 HOF 各项亮点 , 并且在性能上做了大幅提升 , 时隔六年 , 重新铸造经典 。
不知道从什么时候开始 , 人们开始慢慢怀念经典的东西 , 经典的老歌、经典的设计 , 也许老的东西更有味道 , 也许是我们都老了 。 不过作为经典传承下来 , 必然有很多值得我们学习和铭记的地方 。
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影驰GeForce RTX 2060 SUPER 金属大师 OC
为了方便大家阅读 , 在这里先把这款显卡的性能特点 , 简单列举:
经典外观复刻 , 用料豪华 , 顶部有RGB信仰灯 , 采用名人堂专属的白色PCB设计 。
性能及散热强化 , 在测试中 , 影驰RTX2060S HOF Classic显卡无论是在理论性能表现还是实际游戏跑分中的表现都相当不错 , 并且在散热方面控制的非常好 。
对于当年喜欢影驰GTX980 HOF显卡的玩家来说 , 该系列的复刻肯定是信仰满满 , 而RTX2060S HOFClassic的推出让玩家在满足了信仰的同时 , 还能在2K分辨率下畅玩绝大部分3A游戏大作 。 另外在以黑色科技风为主的显卡市场中 , HOFClassic系列绝对算得上一股清流 。
01 影驰RTX2060S HOF Classic 外观
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显卡正面及风扇特写
影驰RTX2060S HOFClassic显卡正面采用了一大两小的三风扇设计 , 中间的风扇为90mm , 两侧为80mm , 均采用9叶风扇设计 。 三个风扇的logo均为批花工艺的“HALLOF FAME”名人堂字样 。
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显卡侧面
在显卡侧面 , 有HALLOF FAME的文字logo , 支持HOFAI软件灯效控制与AuroraSync同步灯效 。 供电接口采用8+6pin , 另外在侧面可以看到影驰RTX2060S HOF Classic显卡的PCB板依旧采用了白色名人堂专属 , 像经典致敬 。
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显卡背板
显卡的背板也是我非常喜欢的部分 , 整体采用了银白色超合金强化背板 , 一半为金属拉丝 , 一半为磨砂 , 同时采用了大面积镂空的工艺处理 。 多种工艺同时融合在一块金属面板上 , 设计感非常强 。
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输出接口
在输出接口方面 , 采用了HDMI2.0b+DP1.4*3四接口的设计 , 可以很好地支持目前主流用户的需求 。
【中关村在线|重现经典 HOF Classic全线开启 RTX IT'S ON】02 显卡基本参数和测试平台简介
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首先来看一下基本参数 , 采用TU106-410芯片 , 2176个CUDA , 纹理单元136组、光栅单元64组 。 核心频率1470MHz , 加速频率相较公版的1650MHz , 提升至1695MHz 。 显存位宽256bit , 带宽448GB/s 。
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测试平台方面 , 为了保证显卡发挥出最大实力 , 避免其他硬件带来的瓶颈 , CPU方面我们采用了第九代Inteli9-9700K、微星Z390GAMING PRO CARBON AC、电源为航嘉WD600K、机箱为魔术师Pro 。分页标题
03 影驰RTX2060S HOF Classic理论性能测试
理论测试方面 , 还是我们熟悉的3DMark测试 , DX11下的FS、FSE、FSU和DX12下的TS、TSE , 取显卡分数成绩如下:
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3DMARK测试
从数据中不难看出 , 无论是在DX11环境还是在DX12环境下 , 影驰RTX 2060SHOF Classic显卡均要高于公版RTX2060S 。 另外PortRoyal(光追测试)的跑分成绩为5095分 , 还是非常不错的 。
光线追踪技术其实就是将光源产生的光线所产生的折射 , 反射等光线变化和对阴影产生的反应通过计算准确的反映到画面之中 , 为人们带来百分之百的光影效果 。 而在图灵架构中 , 每一个SM单元里都拥有一个RTCORE , 也就是光栅单元 , 是专门为光线追踪服务的 。
另外在渲染技术上 , 不得不提一句DLSS2.0技术 , 很多玩家误以为DLSS2.0是抗锯齿 , 其实它的中文名称是深度学习超级采样(DeepLearning SuperSampling) , 往往我们的抗锯齿是因为采样精度不够才诞生的 , 而DLSS技术则是基于AI的超高分辨率 , 即渲染更少的像素 , 然后使用AI构建更清晰、更高分辨率的图像 。
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而DLSS2.0可以将540p的渲染图像直接放大到1080p , 或者720p到1440p , 1080p到4K 。 并且放大的画面在质量以及细节程度完全不输原生分辨率渲染 , 并且DLSS2.0的神经网络推理速度是上一代DLSS的2倍 。
同时DirectX12 Ultimate的推出也再一次将玩家的游戏体验再拉上一个新的高度 , DirectX12 Ultimate其实并不单指哪一项技术 , 它包括更新的光线追踪技术DXR1.1 , 新的Shader以及采样器反馈(SamplerFeedback)等等 。
不过最先受益的肯定是游戏开发团队 , 游戏团队通过调用新的参数获得更好的游戏优化和效果 , 对之后发布的游戏的流畅性、画质提供更好的优化 。
而对于普通玩家而言 , 正在使用的GeForceRTX显卡则直接成为体验下一波新游戏画面升级的免费门票 , 无需再对硬件有任何额外投入 。
04 影驰RTX2060S HOF Classic游戏性能测试
在游戏测试中我们选用了《孤岛惊魂5》、《刺客信条:奥德赛》以及《古墓丽影:暗影》3款3A大作 , 画面选项均为预设最高 , 分辨率为1080P、2K和4K , 均使用游戏自带BENCHMARK进行测试 。
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《古墓丽影暗影》
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《孤岛惊魂5》
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《刺客信条奥德赛》
从游戏性能上面看 , 影驰RTX2060S HOFClassic显卡均优于公版 , 其中《古墓丽影暗影》领先公版10%左右 , 《孤岛惊魂5》和《刺客信条奥德赛》领先公版3%左右 , 虽然后两款游戏帧数差距不大 , 但要知道在这种非常吃配置的3A大作中提升一帧都是显卡性能的体现 。
01 影驰RTX2060S HOF Classic压力测试
在压力测试中 , 我们使用3DMARK的FireStrike Extreme进行测试 , 室温23° , 软件自动记录最高温度 , 成绩如下:
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在3DMARK的FireStrike Extreme压力测试中 , 影驰RTX2060S HOF Classic显卡的最高温度为64° , 而且也仅在一瞬间出现过 , 大部分时间维持在63° , 而公版RTX2060S在压力测试中的温度为72° , 影驰在温度方面控制的非常不错 。分页标题
06 总结
总的来说 , 影驰RTX2060S HOF Classic显卡在颜值和性能上都非常出色 , 尤其是名人堂的经典外观复刻 , 相比于980HOF , 这块显卡在背板上的设计更加结合时代潮流 , 半金属拉丝半磨砂的质感让人印象深刻 , 同时充满艺术性的平行四边形镂空设计兼具了散热和美观 。
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在散热方面影驰RTX2060S HOF Classic显卡控制的非常到位 , 给显卡性能提供了更稳定的发挥空间 。
对于当年喜欢影驰GTX980 HOF显卡的玩家来说 , 该系列的复刻肯定是信仰满满 , 话说当年入影驰GTX980 HOF的玩家 , 除了超频 , 谁不是冲着那迷人的外观而去的呢 。
而RTX2060S HOFClassic的推出让玩家在满足了信仰的同时 , 还能在2K分辨率下畅玩绝大部分3A游戏大作 。 另外在以黑色科技风为主的显卡市场中 , HOFClassic系列绝对算得上一股清流 。 时隔六年 , 正如那句话——重铸经典 , 但不止步于经典 。
另外目前绝大部分玩家在选购显卡的时候都比较纠结选2060S还是2070S , 其实这主要取决于你的显示器 , 而且我相信目前1080P分辨率的显示器依然在市场中占据主导地位 。 所以问题迎刃而解 , 影驰这款RTX2060S HOF Classic显卡在未来2年甚至3年 , 1080P画质下的3A游戏大作依旧不成问题 。
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