几万人大战也死不了两三个人的古代欧洲骑兵战术

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公元600年卡特雷斯战役

中世纪欧洲的战争,在某种程度上仅限于装备精良的重骑兵,他们通常是在混战中决定胜负,骑上手握长矛冲向敌人至高无上。战役往往被看成是无数次单打种斗后的一次大规模冲锋。在这些单打中.指挥和控制或者战术变化所起的作用其实不大

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勒赫战役,公元955年  这场战役之所以获胜,是因为德国装甲骑兵装备精良

武器技术的进步基本上是局限那些影响白刃战的武器,尽管弓箭手的身影赫然出现在战场上。弓箭手.枪手、投石兵都只是低级的战士,与那些主导军事思想的武士精英们相比,不能相提并论。战争始终遵循着一种司空见惯的模式。铠甲齐全的骑兵战士的至高无上地位,工匠们造出铠甲,然后给人和马套上甲片,使他们能够抵御战场上的残酷利箭,这些箭会把穿戴轻型铠甲的人射下马来。他们的优势似乎受到弓箭的威胁时,骑士们只得购买较轻的、垄沟起伏的盔甲,用来遮挡那些致命的利箭。

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黑斯廷斯战役,1066

如果要摧毁这个大规模的方阵方阵,那就必须首先突破方阵;如果敌军骑兵能够进人方阵,它就可以展开白刃战。只有在混战中,骑兵才能发挥作用。特别是骑兵要保持高度密集的阵形,以帮助战马躲避步兵手中的长矛。同时,接触敌军的进攻速度,必须迅速到能够冲进敌军的密集队形中,而不管造成多大的伤亡

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B.R.E.Mül E战役,1119

骑兵指挥官不愿意进行这样的尝试。相反,他们决定用火枪来武装自己。早期使用火器装备骑兵部队的尝试,不仅证明是不切实际的,而且也没有取得成效。骑兵在铠前插上手枪或火枪,有时还把枪管放在战马头颈盔甲的支架上,这样做无助于骑兵瞄准和打击目标

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莱格纳战役,1176

俘获骑士和其他騎兵来获取赎金比直接杀掉他们更有利。在布汶战斗中,尽管交战双方参战人数有4万人之多,但盟军士兵被杀死的只有不到2百人,而法军更是只有2名骑士被杀。布雷襖尔战斗中参战的骑士有名,但是只有3人被杀死

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拉托纳瓦斯-托洛萨战役,1212

步兵战场战术发展十分迅速。步兵在布置战场时、会挖一些沟渠,设置车辆障碍物或让泥泞的路面更加难行,这样敌人冲锋开始后阵形立刻变得混乱不堪。没有动力的支撑,士兵和骑兵的攻击目标的能力随之大减。敌方战马和步兵竭力突破防线,骑兵一旦倒地,他们就很容易受到敌方武器的攻击。实践证明,长矛、标枪、釗、斧头.戟和其他短程武器对所有目标都是有效的,弓箭和射击造成大量的死亡表明,中世纪里处于主导地位的骑兵战争本质上已经结束了。