冰与火:NVIDIA数据中心首季营收同比增长逾七成,挖矿营收将大减
根据NVIDIA最新发表的财报,该公司
2019财年第1季营收达到创纪录的32.1亿美元,同比增长10%
,包含游戏业务、数据中心、专业绘图以及汽车产品等各分类产品营收皆全面增长。
从各类产品的营收状况来看,游戏绘图产品同比大增68%,环比则略微下滑1%左右,同比增长部分主要是因为
游戏市场的扩张
,以及NVIDIA在高价游戏绘图产品缺少竞争对手所致。
至于导致环比下降的因素,是因为过去有一定比重的游戏绘图产品被客户挪用做来
挖矿
使用,然而从2018上半年开始,加密货币迎来一波明显下滑,导致挪做挖矿应用的游戏绘图产品销售逐渐冷却,之所以营收反映出来的下滑程度并不明显,是因为4月之后需求才有比较明显的减少,这部分对营收的影响恐怕要到第2季才会有比较明显的反应。而根据NVIDIA给出来的第2季营收展望,来自挖矿的营收将会大减65%。
数据中心
是NVIDIA另一大核心事业,通过去年底今年初发表的多款新产品,包括新的Volta计算架构,以及DGX系统与HPC设计,在获得多家客户肯定的情形之下,亦持续推动相关营收的大幅成长,不仅同比大幅增加71%,环比2018财年第4季,增长亦超过15%。
另外,在OEM与IP授权部分,去年同期因为损失来自英特尔的授权收入,以及NB市场饱和的因素,基期较低,然而2018年游戏NB市场扩张,且专业及一般消费性NB产品对独立GPU的需求亦明显增加,在此方面的产品营收也有相当程度的帮助。
而在Tegra产品方面,大客户任天堂主打游戏机Switch的持续热销是带动营收成长的主要因素。
不过由于法规限制,以及汽车客户导入自动驾驶的时程影响,这方面的营收要到2019年才有比较明显的进展,因此相关营收同比仅微增4%,各季度营收自2018财年基本上就没有太多成长。
潜在威胁
2018下半年,
AMD即将推出全新的计算卡与消费卡产品
,这对于长期在市场上缺乏竞争对手的NVIDIA,可能会带来一定的影响,而且AMD的游戏绘图与计算产品都将直接使用台积电最新的7nm工艺,相较起NVIDIA仍守在12nm,性能上可能有相当明显的改善。
专业计算虽然也将直上7nm工艺,但AMD在缺乏生态的情况之下,对NVIDIA的冲击应该有限。
另一方面,
英特尔不论在专业计算以及汽车电子领域方面
,都紧追NVIDIA的脚步,以英特尔在计算产业的影响力而言,对NVIDIA的威胁可说是最大的。至于在汽车电子方面,Mobileye与NVIDIA不同,并非专攻自动驾驶,其在辅助驾驶方面的市占超过7成,对客户关系的经营方面要胜过NVIDIA,而其新款针对自动驾驶的方案也即将推出,在性能方面和NVIDIA相较能不落于下风,功耗更明显低于NVIDIA现有的方案,加上既有客户的优势,未来在相关市场可能会成为NVIDIA的头号对手。
另外,业界亦传出英特尔即将推出自有的独立GPU芯片,要在游戏绘图领域与NVIDIA一较高下,不过目前英特尔的工艺发展陷入停顿,即便产品推出,绝对性能上与拥有台积电先进工艺帮助的NVIDIA恐怕还是会有一定差距,但如果从中低阶定位推出性能价格比具优势的产品,仍有机会在包含一般台式机、一体机,或者是NB产品中拿到一定的市占。
最后,挖矿是过去游戏绘图最大宗的不务正业收入,但随著加密货币价格下跌,挖矿热潮有降温的倾向,以及挖矿专用ASIC逐渐普及,对此类的不务正业营收已经有一定程度的削减,虽然从NVIDIA的2019财年第1季营收看来影响还不大,但随著趋势的转变,对营收的冲极可能会进一步扩大,而NVIDIA对第2季的营收预测也证实了这个观点。
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