《芝士派》游戏史上最早的女程序员
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今天是3月8日,也就是国际劳动妇女节。虽然现在有很多人会觉得妇女这两个字听起来不那么顺耳,宁愿去过3月7日的女生节。但其实“妇女”是个很中性称谓,和是否已婚无关,在司法中14岁以上的女性都可以称之为妇了。为了本期节目,我特意去查了一下妇女节的含义,简单来讲,它标志着为庆祝妇女在经济、政治和社会等领域做出的重要贡献和取得的巨大成就而设立的那么一个节日。是不是突然觉得过妇女节是一件很值得骄傲的事呢。
今天我们要说的的这位女性,就非常契合妇女节的含义。
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她,是2017年TGA“行业标志性人物”获奖者。
她,是最早的女性游戏开发者之一(是的没错,女程序员)。
她,开发的游戏其中一些家喻户晓。
她,就是Carol Shaw。
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如果你对TGA的“行业标志性人物”不太熟悉的话,可以把它理解为奥斯卡的终身成就奖,这可是非常值得骄傲的荣誉。在男性占主导地位的电视游戏开发世界中,Carol Shaw不仅仅是一名技术女性榜样,而且是一位创新设计师。
我们来举一个她做的游戏的例子。相信对街机年代熟悉的玩家,应该听说过《River Raid》这款游戏,这是她在动视工作时制作的一款游戏。底色基本就是红蓝灰三色,玩家驾驶一架飞机,通过摇杆控制飞机的速度和左右移动,在当时那个存储容量及其有限的年代下,可以做到随机生成的敌方拥有无规律的移动方式和无限的产出,是非常难的的。快节奏的战斗与卷轴推进式的场景,算是当年最好玩的游戏之一了。
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这款游戏在之后的几年内,销量突破上百万份,也获得了不少奖项,包括Infoworld评选的最佳动作游戏和年度最佳Atari 8位游戏等。如果你对这款游戏还是有些陌生的话,那么《使命召唤:二战》应该比较熟悉吧。当时为了让玩家重温经典,动视将他们曾经发行于雅达利上的一些游戏作为彩蛋收录到其中,《River Raid》也在这些被收录的游戏当中。
虽然《River Raid》是她在动视时制作的,但其实她曾就职过三家有名的游戏公司。而最早的一家是雅达利,在雅达利时,取得了过很多成就,她的同事Mike Albaugh后来将她列入Atari公司的“不太知名的超级明星”名单中。
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Mike Albaugh是这样评价她的:我将不得不包括Carol Shaw,他是6502时期最好的程序员,可能是那个时代最好的程序员之一,准确来说她完成的2600游戏机的核心,而且屏幕上图片中的很多游戏实际上并不是为游戏准备的。 她在这个方面是个特别前卫的女孩。
但并不是所有的同事都如此友好,雅达利的CEO雷·卡萨尔就十足尖酸刻薄,说过令人非常不悦的话:“瞧啊!我们终于有一位女性游戏设计师了,可以叫她去搞点化妆品和室内装饰设计嘛!”
但这些并没有使得Shaw放弃自己的爱好与梦想,继续为了自己的梦想与兴趣制作着游戏。比如《马球》(Polo),这是一款类似《PONG》的上下接球的游戏。还有《3D Tic-Tac-Toe》《Video Checkers》两款益智游戏等。
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不过最终还是因为一些不公平待遇、加上下班路途太长等原因离开了雅达利,投奔到了另一家公司Tandem Computers工作。在那个时期,雅达利和动视有着一份协议:动视不准从雅达利现有的员工里挖人过去。而卡罗尔去了Tandem之后,正好给了动视一个机会,约一年半后,动视的电话就找上了她。1982年,她便在动视一个人制作完成了著名的《River Raid》。在动视工作两年后,回到了老雇主Tandem工作,并于6年后退休,投身到各项志愿者工作当中去。
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2011年,Shaw在接受一次采访时谈到曾经的经历。她表示,由于自己曾经是数学和科学领域唯一的女性,只能与男性合作。一般来说,她并不关心人们如何看待自己的兴趣或事业。她相信在20世纪70年代女权主义意识的提高,有助于理解她可以做并且她想做的事。
现在你可能会好奇,是什么样的家庭教育能孕育出这样的女性。和许多在某方面有杰出贡献的伟人一样,他们都有类似的家庭背景。家庭环境的影响,会直接改变一个孩子的一生。Carol Shaw出生于1955年。父亲是一名机械工程师,在斯坦福线性加速器中心工作。她从小就和其他的女孩子不一样,并不喜欢大多数女孩子喜欢的女孩活动。相反,她更中意哥哥的铁路模型。Shaw首次对电脑感兴趣,是因为在高中她第一次使用电脑时发现可以在系统上玩文本游戏。在加利福尼亚大学伯克利分校电气工程和计算机科学专业学习,1977年取得了计算机科学硕士学位。
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在大部分人眼里,卡罗尔是第一位女性游戏制作人,但实际上在她之前还有一两位女性游戏开发者,只不过他们的资料非常稀少,如果你对此感兴趣,欢迎在评论区留言,我们会根据想看的人数来做一期相关栏目。
精华版请戳文首的视频,如果节目中有任何讲的不对的地方,欢迎指出。我们将虚心接受,喵。
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