iOS App图标版本化

绝大部分App都会有测试版、AppStore正式版,通常情况下,我们不能很快速的确定使用者安装App的环境,版本号,某个分支,某次提交的代码,这样一来,对测试和开发都造成一定的困惑,定位问题不够高效。



我们可以通过将重要信息,添加到App图标上,来提高测试环境定位问题的效率,这里简称:iOS图标版本化。



iOS App图标版本化

iOS图标版本化



一、如何获取需要覆盖图标的信息?



  • App版本号

  • 构建版本号

  • 分支名

  • 提交哈希值



  • 在App的plist文件中,可以通过PlistBuddy工具,直接提取相关信息。(根据Xcode中plist对应的key)

    Git命令行工具提供了rev-parse命令,Git探测工具,获取Git信息。



    1.获取App版本号:

    version=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleShortVersionString" "${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${INFOPLIST_PATH}"`



    2.获取构建版本号:



    build_num=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${INFOPLIST_PATH}"`



    3.获取Git分支名:



    branch=`git rev-parse --abbrev-ref HEAD`



    4.获取Git提交哈希值:



    commit=`git rev-parse --short HEAD`



    二、如何将关键信息覆盖到App图标?



    ImageMagic是我用来从命令行处理图像的工具,它提供了大量的功能。



    首先确保安装imageMagick和ghostScript,可以使用brew来简化安装过程:



    1.安装imageMagick



    brew install imagemagick



    iOS App图标版本化

    安装imageMagick



    2.安装ghostScript



    brew install ghostscript

    iOS App图标版本化

    安装ghostScript



    3.我们可以使用convert函数,通过指定参数,imageMagick会把文本覆盖在图片上面,还可以设置底部对齐和默认高度。



    imageMagick (TM) 是一个免费的创建、编辑、合成图片的软件。

    它可以读取、转换、写入多种格式的图片。

    图片切割、颜色替换、各种效果的应用,图片的旋转、组合,文本,直线,多边形,椭圆,曲线,附加到图片伸展旋转。



    imageMagick官方使用文档

    imageMagick中文站



    imageMagick处理图片,部分代码片段:



    convert "${base_tmp_normalizedFilePath}" -blur 10x8 /tmp/blurred.png

    convert /tmp/blurred.png -gamma 0 -fill white -draw "rectangle 0,$band_position,$width,$height" /tmp/mask.png

    convert -size ${width}x${band_height} xc:none -fill "rgba(0,0,0,0.2)" -draw "rectangle 0,0,$width,$band_height" /tmp/labels-base.png

    convert -background none -size ${width}x${band_height} -pointsize $point_size -fill white -gravity center -gravity South caption:"$caption" /tmp/labels.png



    convert "${base_tmp_normalizedFilePath}" /tmp/blurred.png /tmp/mask.png -composite /tmp/temp.png



    三、如何快速集成



    1. 拷贝下面的代码,保存为 icon_version.sh 脚本文件。



    注意:

    icons_path和icons_dest_path路径,修改为自己工程,实际的图标资源路径或名称。



    #!/bin/sh

    convertPath=`which convert`

    echo ${convertPath}

    if [[ ! -f ${convertPath} || -z ${convertPath} ]]; then

    echo "warning: Skipping Icon versioning, you need to install ImageMagick and ghostscript (fonts) first, you can use brew to simplify process:

    brew install imagemagick

    brew install ghostscript"

    exit -1;

    fi



    # 说明

    # commit     git-提交哈希值

    # branch     git-分支名

    # version    app-版本号

    # build_num  app-构建版本号



    version=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleShortVersionString" "${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${INFOPLIST_PATH}"`

    build_num=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${INFOPLIST_PATH}"`



    # 检查当前所处Git分支

    if [ -d .git ] || git rev-parse --git-dir > /dev/null 2>&1; then

    commit=`git rev-parse --short HEAD`

    branch=`git rev-parse --abbrev-ref HEAD`

    else

    commit=`hg identify -i`

    branch=`hg identify -b`

    fi;



    shopt -s extglob

    build_num="${build_num##*( )}"

    shopt -u extglob

    caption="${version}($build_num)\n${branch}\n${commit}"

    echo $caption



    function abspath() { pushd . > /dev/null; if [ -d "$1" ]; then cd "$1"; dirs -l +0; else cd "`dirname \"$1\"`"; cur_dir=`dirs -l +0`; if [ "$cur_dir" == "/" ]; then echo "$cur_dir`basename \"$1\"`"; else echo "$cur_dir/`basename \"$1\"`"; fi; fi; popd > /dev/null; }



    function processIcon() {

    base_file=$1

    temp_path=$2

    dest_path=$3



    if [[ ! -e $base_file ]]; then

    echo "error: file does not exist: ${base_file}"

    exit -1;

    fi



    if [[ -z $temp_path ]]; then

    echo "error: temp_path does not exist: ${temp_path}"

    exit -1;

    fi



    if [[ -z $dest_path ]]; then

    echo "error: dest_path does not exist: ${dest_path}"

    exit -1;

    fi



    file_name=$(basename "$base_file")

    final_file_path="${dest_path}/${file_name}"



    base_tmp_normalizedFileName="${file_name%.*}-normalized.${file_name##*.}"

    base_tmp_normalizedFilePath="${temp_path}/${base_tmp_normalizedFileName}"



    # Normalize

    echo "Reverting optimized PNG to normal"

    echo "xcrun -sdk iphoneos pngcrush -revert-iphone-optimizations -q "${base_file}" "${base_tmp_normalizedFilePath}""

    xcrun -sdk iphoneos pngcrush -revert-iphone-optimizations -q "${base_file}" "${base_tmp_normalizedFilePath}"



    width=`identify -format %w "${base_tmp_normalizedFilePath}"`

    -format %h "${base_tmp_normalizedFilePath}"`



    band_height=$((($height * 50) / 100))

    band_position=$(($height - $band_height))

    text_position=$(($band_position - 8))

    point_size=$(((12 * $width) / 100))



    echo "Image dimensions ($width x $height) - band height $band_height @ $band_position - point size $point_size"



    #

    # blur band and text

    #

    convert "${base_tmp_normalizedFilePath}" -blur 10x8 /tmp/blurred.png

    convert /tmp/blurred.png -gamma 0 -fill white -draw "rectangle 0,$band_position,$width,$height" /tmp/mask.png

    convert -size ${width}x${band_height} xc:none -fill "rgba(0,0,0,0.2)" -draw "rectangle 0,0,$width,$band_height" /tmp/labels-base.png

    convert -background none -size ${width}x${band_height} -pointsize $point_size -fill white -gravity center -gravity South caption:"$caption" /tmp/labels.png



    convert "${base_tmp_normalizedFilePath}" /tmp/blurred.png /tmp/mask.png -composite /tmp/temp.png



    rm /tmp/blurred.png

    rm /tmp/mask.png



    #

    # compose final image

    #

    filename=New"${base_file}"

    convert /tmp/temp.png /tmp/labels-base.png -geometry +0+$band_position -composite /tmp/labels.png -geometry +0+$text_position -geometry +${w}-${h} -composite -alpha remove "${final_file_path}"



    # clean up

    rm /tmp/temp.png

    rm /tmp/labels-base.png

    rm /tmp/labels.png

    rm "${base_tmp_normalizedFilePath}"



    echo "Overlayed ${final_file_path}"

    }



    # Process all app icons and create the corresponding internal icons

    # icons_dir="${SRCROOT}/Images.xcassets/AppIcon.appiconset"

    icons_path="${PROJECT_DIR}/DaRenShop/Images.xcassets/AppIcon.appiconset"

    icons_dest_path="${PROJECT_DIR}/DaRenShop/Images.xcassets/AppIcon-Internal.appiconset"

    icons_set=`basename "${icons_path}"`

    tmp_path="${TEMP_DIR}/IconVersioning"



    echo "icons_path: ${icons_path}"

    echo "icons_dest_path: ${icons_dest_path}"



    mkdir -p "${tmp_path}"



    if [[ $icons_dest_path == "\\" ]]; then

    echo "error: destination file path can"t be the root directory"

    exit -1;

    fi



    rm -rf "${icons_dest_path}"

    cp -rf "${icons_path}" "${icons_dest_path}"



    # Reference: http://askubuntu.com/a/343753

    find "${icons_path}" -type f -name "*.png" -print0 |

    while IFS= read -r -d "" file; do

    echo "$file"

    processIcon "${file}" "${tmp_path}" "${icons_dest_path}"

    done



    2. 将 icon_version.sh 放到 Xcode 工程目录。



    iOS App图标版本化



    3. 配置Xcode中的 Build Phases 选项卡,选择 New Run Script Phase 添加 Run Script。



    iOS App图标版本化



    4. shell 内容填写"${SRCROOT}/DaRenShop/Other/Release/icon_version.sh"



    注意:

    ${SRCROOT}/自己工程实际的文件路径/icon_version.sh



    iOS App图标版本化



    5. 配置Xcode中的 General 选项卡,选择 App Icons and Launch Images项,将App Icons Source 修改为 AppIcon-Internal。



    注意:

    按照实际生成AppIcon资源文件名修改



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    6. 运行 Xcode 工程,自动生成一套,名为AppIcon-Internal,含有覆盖信息的App图标资源文件。



    iOS App图标版本化



    iOS App图标版本化

    最终App图标



    四、总结



    关于Xcode9构建iOS11系统的App图标时,不显示的问题:



    使用Xcode9构建iOS11系统的App图标,默认读取资源文件,而非App包的Icon图标,导致不显示,使用本文中,通过生成独立的AppIcon-Internal资源文件:



  • 不区分Release和Debug构建,都会生成AppIcon-Internal资源图标文件。

  • 不区分Xcode版本,需要手动设置正式版、测试版的App Icons Source。



  • 另一种,通过AppIcon资源文件在App包中生成图标:



  • 区分Release和Debug构建,不会生成AppIcon-Internal资源图标文件,只在Debug下自动替换App原图标。

  • 需要使用Xcode8构建,不需要手动设置正式版、测试版的App Icons Source。

  • Xcode9构建iOS11系统图标时,会不显示。



  • 脚本传送门



    为了兼容iOS11系统,本文中,通过生成独立的AppIcon-Internal资源文件的原因:



    Xcode管理app的icon,通过asset资源目录。

    Xcode还包含app的icon文件和Info.plist,是为了向后兼容。

    该脚本替换了app根目录中的文件,而不是asset资源目录,在iOS11中使用asset资源目录,而不是app根目录中的文件。



    我们做的是,在我们的项目中添加一个新的运行脚本,来执行以下操作:

    1.对AppIcon.appiconset文件的每一图标。

    2.添加模糊效果,版本信息,提交信息。

    3.将处理好的图标,复制到AppIcon-Internal.appiconset文件。

    4.Xcode中配置使用AppIcon-Internal图标资源文件。

    5.删除无用的构建生成的图标。



    基于Bootstrap开源项目:

    http://github.com/krzysztofzablocki/Bootstrap



    参考脚本:



    WordPress-iOS/Scripts/BuildPhases/AddVersionToIcons.sh

    IconOverlaying/Scripts/iconVersioning.sh



    参考文章:



    iOS——写一个快速定位问题的脚本

    Overlaying application version on top of your icon

    Bootstrap

    iOS App 使用 icon 区分不同渠道版本



    LuisX issue  http://github.com/Luis-X/Blog/issues

    作者:LuisX

    链接:http://www.jianshu.com/p/93b6a3087f04



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