文 | 音乐先声(ID:nakedmusic),作者 | 鲁修修、Echo,编辑 | 范志辉,钛媒体经授权发布。
近期,国际唱片业协会(IFPI)发布了全球音乐市场调研报告《Engaging with Music2021》(下称“报告”),有21个国家/地区的43,000人参与了调查,也是调查范围最广的音乐类报告之一。
而从2019年的《Music Listening 2019》到今年的《Engaging with Music 2021》,报告标题由“聆听音乐”变成了“参与音乐”,其实已经点出了行业发展的新趋势——音乐场景多元化、参与式音乐消费已成为大势,报告封面的6个人物画像也涵盖了广播、游戏、健身等典型新场景。
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当CD继黑胶成为收藏品,流媒体也在快速增长后进入瓶颈期,音乐行业又在多元化的新场景中,迎来了一个丰富杂糅、混沌中显露光明的新阶段。
流媒体最好的时代结束了?或多或少有疫情的影响,2021年人们的听歌市场继续增长。
报告提到,人们平均每周花18.4 小时听音乐(2019年为 18 小时),相当于听了368首三分钟的歌;87%的人表示,尤其是年轻人,疫情期间在音乐中得到了疗愈。
而在产业层面,线上流媒体服务一度扛起了录制音乐市场增长的大旗。据第三季度财报显示,华纳音乐、索尼音乐、环球音乐的流媒体收入分别同比增长了22%、33%、15.2%。
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据悉,疫情期间,人们使用音乐流媒体的时间增加了51%,但由于其他新兴渠道的崛起,这样的“好日子”或许持续不了太久。华纳音乐的第三季度财报显示,录制音乐收入中的流媒体业务占比已经走过高点,开始下滑。
与此同时,音乐流媒体作为听歌渠道的主体地位也受到了冲击。报告显示,尤其是常规意义上的音乐流媒体的比例只剩下22%,与视频流媒体的比例持平;其他则被电台广播、短视频、社交媒体、实体等方式占据。同时,使用流媒体点播音乐的受访者占比由2019年的89%降至2021年的78%。
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数据机构Stastista预测,2018年—2023年,全球流媒体音乐收入增长速率将逐步下滑,而音乐下载服务的负增长仍将持续。
实体唱片的日子则更不好过。报告显示,CD和黑胶唱片的购买率分别不足15%和10%。但调查也发现,黑胶唱片购买者的付费意愿更高,对于音乐的需求度也更高,会在各个场景中获取音乐。
针对黑胶唱片爱好者的调查显示,流媒体付费率高达81%,每周听歌时长达22.1小时,比平均水平高20%;80%的受访者喜欢观看音乐直播,80%的受访者在社交媒体上收听音乐,57%的受访者拥有一台智能音箱。
需要音乐平台引起注意的是,新兴音乐场景不仅在听歌渠道上分走了流媒体用户的注意力,还在抢走音乐流媒体“发现音乐”的关键功能。报告显示,用户在音乐平台上主要通过三种方式挑选音乐,即搜索特定的歌曲(68%)、音乐人(62%)或打开自己创建的歌单(62%)。
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可见,人们使用音乐流媒体大多是为了定向检索音乐,而非随机发现音乐。反观IFPI对俄罗斯市场的调查,有60%的16岁-19岁年轻人曾通过短视频发现喜欢的音乐。
音乐科技公司Utopia Music的研究预计,到2028年,流媒体收入在录制音乐市场的占比将会由2019年的55.9%降至42.14%。目前,在各种新音乐场景的冲击下,流媒体的强势不再已成共识,再加上实体唱片的持续低迷,传统录制音乐市场或许正在经历它最后的高光时刻。
“参与音乐”时代的机遇与挑战各种细分场景的音乐使用,已经展现了它们作为下一个行业增长点的潜力。
【 spotify|从内容驱动到场景驱动,音乐产业的商业模式如何进化?】报告显示,短视频、虚拟演唱会和音乐直播具有广阔的潜在市场。在短视频播放中,有68%是与音乐有关的视频,如对口型、舞蹈挑战等;52%的游戏玩家表达了对虚拟演唱会的兴趣;同时有65%的受访者表示,疫情后仍将以直播形式收听音乐。
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在未来几年,UGC和社交媒体、线上音乐会、粉丝经济和游戏等细分场景的音乐消费,或将成为录制音乐市场增长的长效动力,而其中最被看好的无疑是短视频。
以中国为例,短视频对音乐消费的驱动尤为明显。调查显示,有超90%的受访者曾使用短视频,而他们45%的音乐收听都是在短视频上完成的。与之相应的是,中国人均周听歌时长由两年前的17.7小时升至22.9小时,涨了近30%。
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