「原理+实战+视频+源码」安卓 贴心的音视频学习指南来咯
导语Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍 , 网上的博客文章也都是比较零散的 。 只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来 。
【「原理+实战+视频+源码」安卓 贴心的音视频学习指南来咯】音视频的开发 , 往往是比较难的 , 而这个比较难的技术就是NDK里面的技术 。 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密 , 与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台 , 以前是windows系统 , 而现在则是移动系统了 , 移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提 , 所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了 。
要学习好NDK , 其中的关于C/C++ , jni , Linux基础都是需要学习的 , 除此之外 , 音视频的编解码技术 ,流媒体协议 , ffmpeg这些都是音视频开发必备技能 , 而且OpenCV/OpenGL/这些又是图像处理必备知识 , 这些都在文章里面有原理级的实战项目 。
下面将这份文档的内容以图片的形式展现出来 , 但篇幅有限只能展示部分 , 如果你需要“高清完整的pdf版” , 可以直接点击我的【GitHub】即可免费领取 。
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一、初级入门篇初级入门篇主要是接触Android多媒体展示相关的API ,通过单独的列举和使用这些API , 对Android音视频处理有一个基本的轮廓 , 虽然知识点相对来说是比较散的 , 但是点成线,线称面 , 基本的基础掌握了 , 通过学习Android音视频核心的API将音视频的流程串联起来 , 这样对于音视频的了解和控制就不仅仅局限于最外层的API了 , 而是能够通过相对底层的方式来加深对Android 音视频开发的认知 。
NDK模块篇
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(一)C++与 C#数据类型总结
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(二)C 与 C++之内存结构与管理
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(三)C 与 C++之预处理命令与用 typedef 命名已有类型
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JNI 模块
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JNI 开发之 静态注册与动态注册(一)
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JNI 开发之方法签名与 Java 通信(二)
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JNI 开发之局部引用、全局引用和弱全局引用(三)
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二、中级进阶篇学习 Android 平台 OpenGL ES API , 了解 OpenGL 开发的基本流程 , 使用 OpenGL 绘制基本图形 , 并了解相关的API的简单使用《OpenGL ES 2 for Android》
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《OpenGL ES应用开发实践指南 Android卷》
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三、高级探究篇1.深入研究音视频相关的网络协议 , 如 rtmp , hls , 以及封包格式 , 如:flv , mp4
2.深入学习一些音视频领域的开源项目 , 如 webrtc , ffmpeg , ijkplayer , librtmp 等等
3.将 ffmpeg 库移植到 Android 平台 , 结合上面积累的经验 , 编写一款简易的音视频播放器
4.将 x264 库移植到 Android 平台 , 结合上面积累的经验 , 完成视频数据 H264 软编功能
5.将 librtmp 库移植到 Android 平台 , 结合上面积累的经验 , 完成 Android RTMP 推流功能
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四、学习展望完成上面的学习后 , 可以尝试做一款音视频相关的APP , 这个APP尽可能多的用上你学习的知识 , 看看能做到什么程度 。 如果你能很好的做出来 , 并认真的把上面列举的所有的点都完成和整理了 , 相信你在Android音视频领域会越走越好 。
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