演变|游戏买量正演变出更多可能( 三 )
而一旦巨量引擎跑通“大学生——尾部达人——中腰部达人——头部达人”这套孵化流程,游戏公司的眼光甚至可以放得更长远,比如从中腰部达人就开始介入合作,在保证较小风险的前提下低成本博取更高的溢价红利。如果这一方式可行,那么或许还将出现类似更大规模的创作比赛,源源不断的有达人加入到内容池,催生新的化学反应。
文章插图
游戏买量或演变出更多可能
当传统买量厂商不再粗暴式买量的时候,意味着买量市场开启了一个新时代。
可能现在的你意识到了内容营销的重要性,但客观事实是,能充分挖透达人内容池的厂商目前仍旧不多。巨量引擎的做法,在一定程度上打开了行业新思路。
不可否认,未来市场推广依旧是买量市场的主旋律,只是对投放基本功提出了更高要求。手中的市场预算该怎么花,也将更值得思考一番。
【 演变|游戏买量正演变出更多可能】原神改变了什么|王者荣耀IP|动物派对专访
英雄联盟手游|我们把公司做死了|技术中台
Q4产品储备|二次元游戏困局|发行大困局
- 王储|壹周游闻第20期:直播打赏实行实名制;沙特王储收购SNK
- 环境|环境标识认知转盘游戏
- realme X|手机打游戏太卡?行家:那是你还没换这几款
- Play|Google Play公布2020年度最佳应用和游戏排行榜
- 第一款骁龙888游戏手机:红魔6官宣
- 游戏|哪款5G手机既能玩得爽还能玩得久iQOO3或是你不二之选
- 安卓手机用户必看:谷歌公布2020年度最佳应用和游戏
- 所有年龄段的美国人在电子游戏上的花费都在增加
- Google Play公布2020年度最佳应用和游戏排行榜
- IT168|苏宁3C神兽养成游戏来袭,薅羊毛送5G手机