层协议|有了HTTP,为什么还要RPC?


很长时间以来都没有怎么好好搞清楚 RPC(即 Remote Procedure Call,远程过程调用)和 HTTP 调用的区别,不都是写一个服务然后在客户端调用么?这里请允许我迷之一笑~Naive!
层协议|有了HTTP,为什么还要RPC?
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本文简单地介绍一下两种形式的 C/S 架构,先说一下他们最本质的区别,就是 RPC 主要是基于 TCP/IP 协议的,而 HTTP 服务主要是基于 HTTP 协议的。
我们都知道 HTTP 协议是在传输层协议 TCP 之上的,所以效率来看的话,RPC 当然是要更胜一筹啦!下面来具体说一说 RPC 服务和 HTTP 服务。
OSI 网络七层模型
在说 RPC 和 HTTP 的区别之前,我觉的有必要了解一下 OSI 的七层网络结构模型(虽然实际应用中基本上都是五层)。
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它可以分为以下几层:(从上到下)
第一层:应用层。定义了用于在网络中进行通信和传输数据的接口。
第二层:表示层。定义不同的系统中数据的传输格式,编码和解码规范等。
第三层:会话层。管理用户的会话,控制用户间逻辑连接的建立和中断。
第四层:传输层。管理着网络中的端到端的数据传输。
第五层:网络层。定义网络设备间如何传输数据。
第六层:链路层。将上面的网络层的数据包封装成数据帧,便于物理层传输。
第七层:物理层。这一层主要就是传输这些二进制数据。
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实际应用过程中,五层协议结构里面是没有表示层和会话层的。应该说它们和应用层合并了。
我们应该将重点放在应用层和传输层这两个层面。因为 HTTP 是应用层协议,而 TCP 是传输层协议。
好,知道了网络的分层模型以后我们可以更好地理解为什么 RPC 服务相比 HTTP 服务要 Nice 一些!
RPC 服务
从三个角度来介绍 RPC 服务,分别是:
RPC 架构
同步异步调用
层协议|有了HTTP,为什么还要RPC?】流行的 RPC 框架
RPC 架构
先说说 RPC 服务的基本架构吧。我们可以很清楚地看到,一个完整的 RPC 架构里面包含了四个核心的组件。
分别是:
Client
Server
Client Stub
Server Stub(这个Stub大家可以理解为存根)
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分别说说这几个组件:
客户端(Client),服务的调用方。
服务端(Server),真正的服务提供者。
客户端存根,存放服务端的地址消息,再将客户端的请求参数打包成网络消息,然后通过网络远程发送给服务方。
服务端存根,接收客户端发送过来的消息,将消息解包,并调用本地的方法。
RPC 主要是用在大型企业里面,因为大型企业里面系统繁多,业务线复杂,而且效率优势非常重要的一块,这个时候 RPC 的优势就比较明显了。实际的开发当中是这么做的,项目一般使用 Maven 来管理。
比如我们有一个处理订单的系统服务,先声明它的所有的接口(这里就是具体指 Java 中的 Interface),然后将整个项目打包为一个 jar 包,服务端这边引入这个二方库,然后实现相应的功能,客户端这边也只需要引入这个二方库即可调用了。
为什么这么做?主要是为了减少客户端这边的 jar 包大小,因为每一次打包发布的时候,jar 包太多总是会影响效率。另外也是将客户端和服务端解耦,提高代码的可移植性。
同步调用与异步调用
什么是同步调用?什么是异步调用?同步调用就是客户端等待调用执行完成并返回结果。
异步调用就是客户端不等待调用执行完成返回结果,不过依然可以通过回调函数等接收到返回结果的通知。如果客户端并不关心结果,则可以变成一个单向的调用。
这个过程有点类似于 Java 中的 Callable 和 Runnable 接口,我们进行异步执行的时候,如果需要知道执行的结果,就可以使用 Callable 接口,并且可以通过 Future 类获取到异步执行的结果信息。
如果不关心执行的结果,直接使用 Runnable 接口就可以了,因为它不返回结果,当然啦,Callable 也是可以的,我们不去获取 Future 就可以了。
流行的 RPC 框架
目前流行的开源 RPC 框架还是比较多的。下面重点介绍三种:
gRPC是 Google 最近公布的开源软件,基于最新的 HTTP2.0 协议,并支持常见的众多编程语言。
我们知道 HTTP2.0 是基于二进制的 HTTP 协议升级版本,目前各大浏览器都在快马加鞭的加以支持。