ColorOS、MIUI宿命对决:差距不只是底层,还有这方面

众所周知 , 各国产手机系统均是基于 Android 深度定制 , 因此每年安卓大版本更新后 , 各厂商都会进行适配工作 。 例如 OPPO , 上月底就推出了基于 Android 11 的 ColorOS 11 系统 , 并引起了很多网友的关注 。 想必大家一定很关心升级后的 Android 11 和 Android 10 有哪些区别 , 下面我们就以 ColorOS 11 和 MIUI 12 为例 , 一起来对比一下 。
ColorOS、MIUI宿命对决:差距不只是底层,还有这方面文章插图
(ColorOS 11 和 MIUI 12 动画效果对比)
根据介绍 , ColorOS 11 系统新增防卡顿引擎 , 从资源调度、资源挖掘等方面进行底层技术升级 , 从而提高系统的流畅度 。 同时 , 它在此基础上还推出量子动画引擎 2.0 , 针对系统交互动画进行优化 , 使其更加符合物理规则和认知 , 没有突然出现或者消失的突兀感 。
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(ColorOS 11 的量子动画引擎 2.0)
作为对比 , MIUI 12 系统也搭载了米柚光锥动效架构 , 包含动画引擎、渲染引擎和插画引擎 , 能带来界面高级混色 + 控件级实时模糊、抗锯齿的完美圆角、与硬件严丝合缝的 G2 连续曲线以及顺畅流动的动态圆角 。
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(米柚光锥动效架构)
实际体验时 , 从以下慢动作动图中就能看出 , ColorOS 11 和 MIUI 12 系统在打开 APP 时的流畅度相差不大 , 只不过前者的动画圆角弧度略大一些 。 但在关闭 APP 时就出现了一定的差距 , 当手指向上滑动时 , ColorOS 11 反应非常迅速 , 而 MIUI 12 则明显出现了一定的卡顿 。 虽然 ColorOS 11 领先得并不多 , 但也能看出 OPPO 在交互方面看出下了不少的功夫 。
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(左:ColorOS 11;右:MIUI 12)
除了开启和关闭应用外 , ColorOS 11 系统在其他交互动画上也进行了有针对性的优化 。 例如下拉控制中心时 , 两个系统的响应速度都差不多 , 但交互动画上却有所不同 。 当用户的手指下滑时 , ColorOS 11 系统立刻就出现了相应的动画 , 及时进行反馈;而 MIUI 12 系统延迟零点几秒之后才出现动画 。
ColorOS、MIUI宿命对决:差距不只是底层,还有这方面文章插图
(左:MIUI 12;右:ColorOS 11)
【ColorOS、MIUI宿命对决:差距不只是底层,还有这方面】通过以上对比可以发现 , ColorOS 11 和 MIUI 12 系统在流畅度和交互动画方面都做得非常出色 , 给消费者带来了极度流畅的使用体验 。 但两者之间相对比 , ColorOS 11 系统整体流畅度稍稍领先 。 之所以有这种差距 , 除了 ColorOS 11 的系统底层更先进之外 , OPPO 的优化也起到了关键的作用 。 如果你也对 ColorOS 11 系统感兴趣 , 不妨去体验一下 。