按关键词阅读:
不过现在值得庆幸的是,元宇宙有多种声音,而不是一边倒的情况,就像当初的互联网一样,存在多种声音。
新技术的出现通常不可避免地存在弱点和不完善的地方,往往会引来一片质疑之声,同时也因为其新颖的模式和场景应用,迎来一大批支持者,不过正因为有了不同的声音,才能辩证其优点是否符合现实的需求。
未来可期,但真正的未来难以预知。就像对元宇宙各抒己见的看法,有观点称“元宇宙”是人类未来的数字化生存。比如,腾讯CEO马化腾认为:“虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。”
而也有观点称“元宇宙”是只是一个美好的乌托邦世界,比如,罗森博格认为:“所谓元宇宙是一个沉浸式VR和AR的虚拟世界,目前是由Facebook等科技公司领头开发的,可以创造一个看起来很真实的赛博朋克乌托邦。”
02、注意力经济大多数人都习惯于在电影和电视的背景下听到“元”这个词,通常它被用来描述讽刺和自我参照的喜剧,如《死侍》或《瑞克与莫蒂》。
【 批判者|Metaverse:一念天堂,还是一念地狱?】“元”起源于古希腊,前缀“Meta”(μετα)指的是超越的概念,这里得感谢“Facebook”的营销奇才们,因为他们“元”的含义正在被重新定义。
文章插图
▼元宇宙中和朋友一起交流
扎克伯格最近的声明让“元”回到了它的诗意根源,尽管是使用以前最没有诗意的方式;这次“元”则是指一个虚拟空间,对其感兴趣的人都可以在其中工作、娱乐和打发时间,作为自己创造的世界中的数字化身。
扎克伯格将元宇宙作为常规宇宙的数字“升级”进行宣传,就好像物理现实是我们应该想要超越的一样。
这也给许多人留下一个问题:“为什么?”
即为什么马基·马克和Facebook集团为什么如此痴迷于元宇宙?
要回答这个问题,就需要了解Facebook和Instagram平台是如何运作的。像Facebook和Instagram这样的产品对用户是“免费开放的”,它们的收入和现金流是靠尽可能长时间地将用户的注意力集中在电子设备屏幕上。
这也就是所谓的注意力经济。
现在,对于扎克伯格和Facebook的底线来说,根据金斯伯格的观点来看,“物理现实现实上是一个阴险的收入小偷。你和你的还在玩耍的每一秒钟,或者在公园里享受安静的散步,远离你的手机和互联网连接,在Facebook眼中,都是你宝贵的注意力在浪费的另一秒。”
文章插图
▼对我来说看起来没什么
元宇宙只是注意力经济的下一个合乎逻辑的产品。在短短几年内,一个虚拟的世界将会存在,它(对某些人来说)将比“真实”的世界更优越,以至于这些人会自然而然地将大部分时间消耗在那里,而不管它是否会对其健康产生压倒性的负面影响。
这可能是一个看起来离奇的想法,但这种类型的现实行为也已经很普遍了。截止目前,人们花费了无数时间在Twitter和Instagram上,或者在完全独立于现实生活的虚拟世界中玩耍,如:PUBG、Minecraft和Roblox。
而所有这些都是在屏幕后面完成的,用户必须用愚蠢的人类指尖,或一个糟糕的旧键盘和鼠标,与虚拟世界进行交互。
想象一下,当你的整个视野和感官体验都在虚拟世界中不可分割地纠缠在一起时,虚拟世界会变得多么令人着迷和上瘾。结合这一点,再加上Facebook让你的注意力集中在他们的服务功能上,我们手上就有了灾难的秘诀······
对于元宇宙担忧者来说,这个残酷无误的事实是,元宇宙是人类大规模分心和痛苦的下一个步骤。它是注意力经济的最后前言,在这个地方,进入元宇宙的人放弃了感知的最后一个元素,在虚拟世界中,扎克伯格和一群投机取巧的技术企业家可以找到新的和狡猾的方法,在这个“革命性的”新空间里,对我们的每一个行为进行盈利。
03、分心两部分“当你不喜欢他们对你的评价时,那么就改变话题。”不朽的广告神唐·德雷珀。
不得不说,扎克伯格确实改变了谈话。用批判者的观点来说,对元宇宙的大规模营销推广不仅仅是对现实的技术转移,也是对Facebook道德上破产的商业行为的转移,Facebook正在拼命的掩盖这些行为。
文章插图
▼“无尽的街机”,赛博朋克狂热梦想成真
稿源:(钛媒体APP)
【傻大方】网址:/c/1122a0b52021.html
标题:批判者|Metaverse:一念天堂,还是一念地狱?( 二 )