字节跳动发布蛋卷游戏APP,实现游戏平台“零突破”

今天Tech星球爆料称 , 字节跳动已经推出首款游戏平台“蛋卷游戏” , 打破了此前字节跳动没有纯游戏平台的历史 。 从上架产品整体画风来看 , 蛋卷游戏整体偏向轻度和休闲游戏 , 同时也收录中重度游戏 , 并不挑食 。
根据爆料 , 蛋卷游戏前身为“游小帮” , 目前还在测试期间 。 经搜索发现 , 蛋卷游戏于今年7月已经上架1.0版本 , “游小帮”被下载站收录的时间更早 , 今年3月就已经面世 。 可见字节跳动对于平台化早有准备 , 只不过它表现出来的发展方向 , 与当下流行的TapTap有所不同 。
字节跳动发布蛋卷游戏APP,实现游戏平台“零突破”文章插图
图文让位 , 用视频提升转化率
蛋卷游戏可以通过抖音、手机号两种方式注册登录 。 安装打开蛋卷游戏 , 整体活泼的黄色主色调迎面扑来 , 似乎暗示了产品主要面向的人群——休闲游戏玩家 。
或许是由于先下载了早期版本的远古 , 平台一经打开 , 就自顾下起了游戏 , 并表示下载的是GameLook在抖音上发现的游戏 , 第一印象颇有些“自来熟”和流氓 , 疑似BUG 。 经更新后 , 该症状消失 。
平台共分为首页、分类、榜单和我的四个标签页 , 第一时间吸引人眼球的 , 莫过于蛋卷游戏对于视频元素应用的热衷 , 这与字节跳动长期积累的买量发行经验 , 对转化率的重视不无关系 。
比如在首页 , 游戏会以视频轮播的形式循环展示 , 争取最快时间向玩家展示游戏核心特色 。 打开具体游戏界面 , 第一时间映入眼帘的 , 依旧是快节奏的视频 。 此后才是游戏名称、类型、评分、排行榜和下载量等内容 , 截图更是被进一步后置 , 省却了玩家需要点开图片 , 判断适不适合自己的过程 。
字节跳动发布蛋卷游戏APP,实现游戏平台“零突破”文章插图
字节跳动发布蛋卷游戏APP,实现游戏平台“零突破”文章插图
除了UI的改动 , 蛋卷游戏还更多地将重心放在了游戏、而非社区上 。 分类标签页更是采取了近似电商App的“大卖场”设计语言 , 玩家可以一目了然分类挑选游戏 。 同时 , 蛋卷游戏强调压缩转化路径 , 游戏旁的按钮往往不是“进入” , 而是“打开” , 留给玩家思考决策的时间很少 , 倒是意外契合以休闲游戏为主的平台风格——好不好玩 , 打开就知道了 。
字节跳动发布蛋卷游戏APP,实现游戏平台“零突破”文章插图
而且 , 蛋卷游戏上的产品似乎大多采取了小游戏形式(从后续无需下载来看并非云游戏技术) , 游戏与平台高度捆绑 , 玩家下载游戏不会出现在手机桌面 , 玩家有且只能通过蛋卷游戏打开 。
最特别的是 , 蛋卷游戏还会识别玩家设备中已安装的游戏 , 并可通过蛋卷游戏一键启动 。 这一操作初看很迷 , 很多游戏并没有上架蛋卷游戏 , 平台此举有“热脸贴脸屁股”之嫌 。
字节跳动发布蛋卷游戏APP,实现游戏平台“零突破”文章插图
但细究也不难理解 , 作为一个新兴平台 , 蛋卷游戏希望教育用户习惯 , 养成玩家日常打开蛋卷习惯、赋予玩家使用蛋卷游戏的理由 , 以提升用户活跃度、粘性 , 以及平台人气 。 为此 , “从蛋卷启动游戏”还被设定为每日任务 , 完成后可获得“蛋卷币”奖励 。
会员体系初成 , 实验新鲜商业模式?
所以 , 可持续发展的玩家生态 , 是蛋卷游戏主要发力点之一 。
尽管当前蛋卷游戏用户系统还比较简陋 , 比如还没有等级体系、没法改名和换头像等 , 但已经通过“蛋卷币”搭起了初步框架 。 玩家可以通过完成任务获得蛋卷币 , 并使用蛋卷币兑换相应平台或游戏虚拟物品 。
类似任务包括签到、启动游戏、浏览游戏等不限次数的每日任务 , 以及评价游戏、登录等限定次数的成长任务 。
奖品则比较有意思 , 甚至可以看到一些有探索意义的创新 。 比如不光是皮肤点券、充值礼包等见怪不怪的“会员权益” , 玩家还可以通过蛋卷币换取“免广告”的特权 。
字节跳动发布蛋卷游戏APP,实现游戏平台“零突破”文章插图
目前该奖品尚未上线 , 同时标注仅支持部分Ohayoo游戏 。 与其他相对天价的奖品相比 , “免广告券”代价十分亲民 , 即便只生效一天 , 活跃的蛋卷游戏用户也可以实现每日兑换 , 畅享无广告的休闲游戏体验 。
要知道 , 目前Ohayoo发行休闲游戏的商业模式 , 绝大多数都采取了广告变现 , 少数加内购走混合变现路线的 , 效果也不甚理想 。