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2020年正值5G商用第二年 , 也是5G规模建设的关键年 。
迄今为止 , 全球超过60家运营商已经部署了5G商用网络 , 还有超过320家运营商正在投资5G;到2023年 , 全球5G连接数预计将超过10亿 , 比在4G时代获得同样连接数快了整整两年;到2025年 , 全球5G连接数预计将达到28亿 。
目前 , 高通等多家手机芯片供应商已经提供了多种5G解决方案 , 几乎所有主流手机厂商已经开始售卖5G手机型号 。
这些数据和信息告诉我们——5G离人类越来越近了 。
5G之于4G , 你是否还停留于更快的网速这一浅层次印象?其实5G时代绝不仅仅意味着流量井喷 , 5G技术拥有4G无可比拟的三大特性——“大带宽、广连接、低时延” , 随着第五代通信技术渗透到千行百业 , 5G必将为经济社会带来一场颠覆性的变革 。
对于普通大众来说 , 刚刚开始感知5G , 5.5G也要来了 。
华为率先提出5.5G概念11月13日 , 在2020华为全球移动宽带论坛上 , 华为常务董事、产品投资评审委员会主任汪涛提出了5.5G的愿景 , 引起了业内的广泛关注 。
究竟什么是5.5G?
汪涛指出:5.5G是产业愿景 , 是对5G场景的增强和扩展 。
增强针对的是ITU定义的三大标准场景 , 即eMBB(高速率)、mMTC(广联接)、URLLC(低延时) 。 引入REDCAP增加终端类型 , 满足mMTC场景下 , 宽带物联对多样化终端的要求;增加基于可靠性的时延 , 使得URLLC场景满足智能制造对联接的需求 , 比如远程运动控制的要求 。
扩展应对的是日益增长的新应用诉求 , 5G定义的三大场景已经无法支撑更多样性的物联场景需求 。 比如有的场景既需要海量连接 , 又需要超大上行带宽;有的场景既需要通信能力 , 又需要感知能力等 。
因此 , 5.5G在5G基础上扩展了3大新场景 , 包括UCBC、RTBC和HCS 。
把5G场景定义的三角形变成5.5G的六边形 , 从支撑万物互联到使能万物智联 , 这就是5.5G愿景的核心内容 。
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华为常务董事、产品投资评审委员会主任汪涛
相信大家都会好奇 , 5G还没普及 , 为何要提出5.5G?
汪涛表示 , 2020年全球范围之内有80万基站建设已经完成 , 全球超过110张5G商用网络 , 用户数逼近了2亿 。 智能手机的发货量超过60%是5G手机 。 全球5G用户数逼近2亿 , 这个数字在3G和4G时代分别是32万和40万 。
但是 , 汪涛也提出5G应用仍存在一些挑战 。
- 一是实时交互方面 , 当前5G VR/AR实现了人与虚拟世界的基本交互 , 但未来XR Pro、全息需要沉浸式体验 , 对蜂窝通信的要求将更高 , 平均接入速率从当前4K的120Mbps提升到未来的16K 2Gbps , 交互时延要进一步降低 , 从目前20ms左右的时延进一步缩短到5ms左右 , 这都对5G提出进一步的演进需求 。
- 二是连接规模还不够 , “面向2030 , 蜂窝网络需要承载千亿连接 , 其中绝大部分将依靠5G承载 。 到目前为止 , 蜂窝网络仅承载了13亿物联 。 5G需要持续演进 , 满足更多样性、更复杂的全场景物联需求 。 ”汪涛说道 。
- 此外 , 汪涛还提到 , 行业场景5G连接能力还有很多缺失 , 比如5G还缺少精确定位的能力 , 上行大带宽也是软肋 。
由此可见 , 华为提出的5.5G概念 , 是在6G时代到来前 , 对5G场景应用的演进 。
从5G到5.5G , 变了什么?文章插图
5.5G愿景下 , 新场景能力为社会发展和行业升级创造新价值:
1.UCBC上行超宽带 , 加速千行百业智能化升级
UCBC场景支持上行超宽带体验 , 在5G能力基线 , 实现上行带宽能力10倍提升 , 满足企业生产制造等场景下 , 机器视觉、海量宽带物联等上传需求 , 加速千行百业智能化升级 。 同时 , UCBC也能大幅提升手机在室内深度覆盖的用户体验 , 通过多频上行聚合以及上行超大天线阵列技术 , 可大幅提升上行容量和深度覆盖的用户体验 。
2.RTBC宽带实时交互 , 打造“身临其境”的沉浸式体验
RTBC场景支持大带宽和低交互时延 , 能力目标是在给定时延下的带宽提升10倍 , 打造人与虚拟世界交互时的沉浸式体验 , 比如XR Pro和全息应用等 。 通过广义载波快速扩大管道能力 , 和E2E跨层的XR体验保证机制 , 可以有效提供大带宽实时交互的能力 。
稿源:(未知)
【傻大方】网址:http://www.shadafang.com/c/111J2F042020.html
标题:5G商用第二年,5.5G也要来了?