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Q3季度中,中芯国际的毛利润为2.62亿美元,同比增长54.3%,环比增长5.4%,股东应占净利润为2.56亿美元,环比增长85.8%,同比增长122.7%。
值得一提的是,中芯国际Q3季度不仅产能利用率达到了97.8%,而且先进工艺占比快速提升,14/28nm工艺占比达到了14.6%,上季度中是9.1%,去年同期是4.3%。
由于中芯国际没有公布14nm及28nm的具体比例,但是今年中中芯国际重点建设的就是14nm工艺,预计贡献最多的还是14nm工艺,今年底前目标是月产能1.5万平晶圆,上海项目建成之后是3.5万片晶圆/月的产能。
2020年第三季度电子游戏行业消费再创新高
据cnBeta援引外媒报道,根据NPD集团的数据,2020年第三季度(7月至9月),视频游戏市场的价值高达112亿美元。这标志着消费者支出比2019年增长了24%。消费者在游戏支出上的表现已经贯穿了整个行业的每一个类别。这些是硬件、配件、实体软件、数字控制台与PC内容、移动和订阅支出。
电子游戏行业内的所有领域都有可观的增长,但硬件和配件被特别提到有两位数的百分比增长,其中硬件增长了16%,配件增长了35%。据报道,第三季度表现最好的游戏是。《Among Us》、《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing: New Horizons)、《使命召唤16:现代战争》(Call of Duty Modern Warfare) 、《堡垒之夜》(Fortnite)、《对马岛之鬼》(Ghost of Tsushima)、《麦登橄榄球 21》(Madden NFL 21)、《漫威复仇者联盟》(Marvel's Avengers)、《我的世界》(Minecraft)、《NBA 2K21》、《纸片马里奥:折纸国王》(Paper Mario: The Origami King)、《超级马里奥3D合集》(Super Mario 3D All-Stars) 和《托尼霍克:职业滑板手1 + 2》( Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2)。
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