vr影视行业的发展,对电影剪辑这一方面的影响弊端
嗯嗯,你提的问题很有深度。我就影视行业来切入吧。1)VR目前在行业里的阶段是噱头比实际要大,目前有很多传统影视行业并不以VR为导向,因为大家没有看到现成完备的盈利模式。电影经历百年的发展形成了自己独到的体系,反观VR实际上是有些操之过急。2)但我们之所以看好VR,是因为科技技术革命所带来的变革,人工智能、大数据等~~网络会使我们的社会扁平化,以个体为单元的世界再现将会是未来的大趋势,VR的自由与主观性本身就和传统电影和动画相违背。3)现阶段只是VR的初步阶段,它可以和影视结合,也可以和动画结合,更可以和游戏结合。归根到底围绕视觉和听觉的延伸将会扩展到触觉与嗅觉,这样的形式已经不是叙事能达到的边际,这应该称之为综合体验。4)现阶段的VR只是冰山一角,我们可以用传统的思维去理解VR的过渡阶段,目前的全景相机360°拍摄,后期的CG和3D建模,Unity的交互封装等是目前可以达到的实际阶段(具体可关注我们微信,培训课中会有具体操作解答),也就是VR所具有的“游艺性“使然。”但VR最终是以“平行世界“来到达的终极形态。
■二十一
你是动画专业的,我原谅你不懂什么叫蒙太奇。所以少年,好好体会一下什么叫蒙太奇。最早的摄像机拍摄出来的日常动画被认为毫无前途——谁会掏钱看平时生活中就能看到的画面?直到有人划时代地将两个画面剪接在一起。
- 夏王朝有没有可能是良渚文化的延续
- 怎样评价最近走红的「康巴汉子」丁真的颜值这一长相真的是藏族人平均水平吗
- 与日本文学相比,为啥在中国几乎不能看到韩国文学的书籍
- 为啥侦探推理小说在英美、日本大众文学中很流行,在中国却不是优势类别
- 怎样成为一个灵魂高贵的人如果你有马云这么多财富,你愿意捐掉一半吗如果你是拾荒的,会捐掉一半馒头吗
- 中国预计何时可以形成自己的汽车文化
- 大学里被称为才子的人一般是啥样的人
- 西安哪有美漫cosplay 的服装和道具,租借或出售某宝太山寨了,小伙伴们不情愿啊
- 有哪些动画师值得关注的网站?
- 为啥没有一人一票的萌战?