为啥有些3D技术不成熟的国内动画制作商也依旧偏向于制作3D动画( 三 )
■十三
我怎么感觉国内2D网番比3D多呢……
■十三
说得好像他们的2D技术有多成熟一样
■十三
目前要是按照成熟的3d动画技术做一个成熟的3d动画番剧估计还没做完,动画就凉了。不考虑成本,时间周期,就去做动画,哪个资本有这个功夫去投资你。题主要看成熟的3d动画技术,去看看最近两年上映的动画电影吧。做3d动画番剧要考虑各个层次的平衡。不是做3d动画番剧的技术不成熟,是只能用成熟的3d动画技术做不成熟的3d动画番剧,至少目前没有哪个公司有这个能力不考虑成本的做完,只怕还没做完公司就倒闭了。
实名怼一下最高赞的那个回答
■十三
又是一个对手绘动画球都不懂的人张口一句夕阳产业,你先去看看日本动画占了文化出口的多少百分比以及这些年日本动画产业涨了多少,回来你就会发现这个夕阳产业的活力远比那票已经被过高的成本压的喘不过气的cg行业大得多
还有原画师随处可见3d动画师百里挑一?我真的求求你去看点动画吧,日本原画师留存率连10分之1都没有你3d培训班每年能出多少批?你要说水准高的合格的?那对不起无论手绘动画还是3d都是百里挑一,毕竟人才无论哪行哪业都缺
谢邀。
■十三
楼主你是在开玩笑吗?
3D技术不成熟?
国内3D技术不差的,甚至很优秀。2D虽然更容易被接受一点。但毕竟和日本动画制作技术相差太大,需要慢慢追赶。3D的建模可循环利用,只要没有太大改动。而且国内3D更容易做打斗,弥补2D打斗的不足。
你以为日本动画就不用3D了吗?现在日本动画也开始大量使用3D了。
同样的成本。如果3D做出来的效果更好,质量更佳,那为什么还要只求看得漂亮呢?
因为3D便宜,批量成产速度快。多快好省的领国家补助。(国家之看时长,不看画质和技术,比如:2010年《雷锋的故事》庞博执导动画电视剧)
■十三
但3D动画主要作出一集,以后,模型,绑定动画,就全可以重复利用。然后靠分镜,动画,渲染几个人就可以生产上万集的动画画面了。
有人说一集2D动画肯定比一集3D动画便宜。这个我承认。
你没看错,你们看的3D长篇动画都不是正经的3D工业流程制作的。最好的也是用游戏引擎实时渲染的。
加上UE4引擎的硬件渲染,出片子和打游戏一样快。
而2D动画,每一集都是手绘的辛苦钱。不能减员,还不能快速生产。
至于祖国3D动画粗糙质量,别扭的表情,神经病的画风。
反正都是唬弄那些不懂事的孩子看的。
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