《碧蓝幻想》《赛马娘》买碟片送手游道具的商法,是否会毁灭用销量评价作品的客观价值( 三 )


反过来再思考最初的问题,首先碟片销量是什么,或者碟片销量能说明什么。

其实这是一个很简单的一个公式。由于是壁吧自己自创的,不展开讨论了。

碟片销量=受众人数*厨力
很好理解,碟片销量取决于多少人看然后其中有多少愿意买碟的。
有些动画拍的很烂,例如某galgame改动画,某页游改动画,自己厨子都不忍直视,别说让路人入坑了。但再烂也有死忠粉支持,厨力爆炸,依旧该破万的破万。
有的动画好看,但受众太少,销量不佳成为暴死神作,这种动画骨头社,madhouse,gonzo等等有一堆,不多说。
但抛开这种极端特殊情况,早期销量较好的动画不可能只偏向其中一方,基本都是两者兼顾。尤其是销量较高的破壁动画,由于那个时候吸引厨力的主要方式就是动画质量本身。某种意义上商业成绩好,动画也是顶尖。

但如果只有质量好才能提升厨力和受众,这个属性是大家强加的。

但当时也就是买全卷送box,碟片里加个staff访谈,几分钟的ova,彩纸,oped等等,本身是吸引你买碟的一种方式,也就是提升厨力,不过这种影响不是特别大。
上古时期碟片里有什么不太清楚,我接触的那个时期(2010年后),碟片特典已经是盛行了。也就是最“客观”“纯正”的“本质卖碟”已经不存在了。
而后开始出现声优见面会优先入场券,
《路人女主》第二季前四卷都有cv见面会入场卷,第一卷抽白天场的,二卷夜间场的,三四卷再抽一次。
但这个也给分情况,需要看动画本身(大烂片有王之力也没用啊),本身场次、位置,已经动画类型,一般女性向动画提升较高,宅向动画有时候提升不大,甚至基本可以忽略。

《碧蓝幻想》《赛马娘》买碟片送手游道具的商法,是否会毁灭用销量评价作品的客观价值
但实际第二季只是第一卷较高,剩下三卷和没有抽选的第五卷销量差不多


《碧蓝幻想》《赛马娘》买碟片送手游道具的商法,是否会毁灭用销量评价作品的客观价值
其实第一卷的也不是为了见面会买的,第一卷高只是一个首卷效应,因为如果囊肿羞涩只是支持一下一般都买个首卷,另外一般来说首卷特典也更好一些,高个20~30%都属于正常。


而题主说的,假如游戏的ssr这种,其实更更可怕了一点,他实际是变相扩大了动画受众,因为你去某动画演唱会你好歹也看过动画,但你为了ssr买可不一定看过动画啊,把非本改编游戏的ssr塞入更是亦然。
再之后出现一个变种,演唱会入场券。这个对厨力提升更可怕,已经到了重复购买的地步了。因为你不一定买了一卷就能抽中,有些动画为了抽中演唱会重复买了七八卷,然后打个一两折抛售,不算什么新鲜事。以前壁吧有个说法,“不能让粉丝重复购买的动画算什么王之力啊!”