请问是啥原因导致现今大众对大IP改编的游戏,电影等敬而远之的该咋来改变这一现状

你这问题太模糊不好界定啊,甚至我觉得你这个问题本身是错的,这个大众是谁,全世界的人还是众,而且敬而远之我也不觉得,大ip除非是改成页游那种一般不会出事(再说考古笔记那种受众也不是众啊),魔戒连带霍比特人电影在魔幻电影界已经很出色了,游戏也还行,星战的游戏也主要吐槽在氪金上,勉勉强强能玩,巫师系列也是波兰知名小说,我觉得只要有正常文化产业水平的,有资本搞来大ip的,都有个下限
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泻药,其实不太懂这个大IP具体是什么定义,就说说我自己的理解。以出名的网文改编电视剧为例,去年看了个《择天记》,鹿晗和娜扎小姐姐演的。小说本身在网文圈还算不错,作者口碑也远胜于瓜果蔬菜之流。电视剧我就看了十几集,弃了。演技尴尬,特效五毛,原作粉在意的剧情也是曲解的不得了,自此对知名网文改编的电视剧再无一丝期待。话说回来,择天记在这些改编剧中原作质量还是不错的,就不要说《太古神王》《大主宰》这样的小白文了(三观都不正的说)列举几点原因:1原作质量不高(甚至涉及抄袭等)只是人气旺2流量演员演技不过关(主要,也是大家的槽点)3流量演员片酬过高占用拍摄经费4原作本身篇幅过长不适合改编成电视剧5被迫删减导致剧情不连贯写的主要是网文改编,别的什么(三生三世十里桃发)我也看过,就是和室友看图个乐呵 (完)
谢邀。还能有什么原因,烂呗,拿着大把的经费却做出5毛特效的东西,还有改的乱七八糟的剧情,大ip活活弄成了辣眼睛的垃圾,谁不怕?这就是现在的影视剧市场导向,请一个有名气有人气的明星搞营销炒作吸引大众比花费功夫时间投入制作、打磨剧本时效收益要来的多的多,过的去就行了,毕竟是做给外行人看的。然而,现在的观众越来越不好糊弄了,不好好做的下场就是:跌爆的口碑不仅会成为业内的一大笑话,也会让观众对演员的业务能力的信任大大下降。参照抠图不自赏和方便面食堂 该怎么改变?对剧本、演员的物色、制作上心啊,立足于口碑长线永远比死盯着时效收益明智,参照甄嬛传和时下口碑爆棚的白夜追凶。
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先说内因。题目中大IP改编的游戏,电影概念其实不是很明确,暂时理解为三种:
所谓一千个人心中就有一千个哈姆雷特,众口难调是必然的。我觉得你这个问题有两方面的原因,即内因和外因。
一、某个背景极为完善(例如魔戒、龙与地下城、龙枪等)的设定(尤指小说、漫画)。这种IP大多改编过游戏、电影,一般来说也是毁誉参半。主要是因为历史很长,并且创造过巅峰(彼得杰克逊的魔戒史诗、哈利波特电影系列)。这样就会造成标杆效果。比如说提到魔戒所有人不由自主都会对比彼得杰克逊的作品;提到金刚狼所有人心中都是休杰克曼,提到孙悟空所有人心里都是六小龄童或者野泽雅子(龙珠的孙悟空)。标杆效应造成的影响不可磨灭,尤其是前一个形象已经到达了某一个方向的极致,比如托比·马奎尔的蜘蛛侠在“能力与责任”方面已经被描绘到了极致,就导致了《超凡蜘蛛侠》系列的口碑暴跌。相应的,《蜘蛛侠·英雄归来》从另一个角度讲述了一个小屁孩儿,绕开了托比·马奎尔的形象标杆,最终取得了不错的效果。