字节跳动|字节跳动收购 Pico,揭幕了一场十年大戏


字节跳动|字节跳动收购 Pico,揭幕了一场十年大戏
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对字节来说,收购 Pico 不是纠结成本的计算题,而是有关这家公司未来通向何处的选择题。
采写 | 万鸣宇
编辑 | 靖宇
字节跳动收购 Pico,是目前为止中国 VR 行业最大的一笔收购案。
8 月 29 日,Pico 创始人周宏伟的一封内部信证实了此次收购,但并未公布收购金额。
市场一般认为,成立于 2015 年主攻 VR 一体机的 Pico 估值约 20 亿人民币。据 36kr 报道,腾讯也一度有意收购 Pico,但在与字节竞价后选择放弃。腾讯的放弃很可能是觉得价格不合算。
接近此次交易的投资界内部人士向极客公园(ID:geekpark)透露,价格确实在 90 亿人民币左右,以现金加字节股份的组合形式达成。其中字节的股份交换占交易总金额的 小部分。
这个金额虽然溢价很高,但字节决定接受,并出让一定比例的股票。这是个值得玩味的细节。一可能是希望「延迟满足」Pico 的团队,以便一起继续全力向前走;二则表示字节在 VR 方向收购显然不只是简单实验和探索,应该具备明显的战略性意义。
对字节来说,收购 Pico 的决策显然不是一道纠结成本的计算题,而是有关这家公司未来通向何处的选择题。
更准确的说,这笔交易,可能意味着字节瞄向全球,在新战场与 Facebook 展开的正式较量。
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Pico产品展示|Pico
与 Facebook 在未来战场「掰手腕」这个新战场是通过 VR 等硬件设备,实现新一代计算平台的迭代,并且在这个平台上开发软件、生产内容,甚至重新构建一个线上经济体,以此为全球用户提供全新体验。这也是如今大热的「元宇宙」概念所描述的未来。
「元宇宙」也是 Facebook 创始人扎克伯格近期频繁提及的词汇。就在不久前,扎克伯格就明确表示,五年内,Facebook 将从一家社交媒体公司成为一家元宇宙公司。
扎克伯格明显打算将 VR 设备打造成人们通向元宇宙的入口。而这个想法早在 2014 年就已经明确,那时候 Facebook 就花费近 30 亿美元全资收购 VR 公司 Oculus。
和如今外界质疑字节给 Pico 的出价太高一样,当年的这次收购也一度被认为是 Facebook 的投资败笔。尤其是 2016 年 VR 行业从「被狂热追逐」到「被无情冷落」,外界质疑的声量更大了。
如今广告依旧是 Facebook 最大的收入来源。今年二季度财报显示,涉及 VR 等硬件的收入,只占 Facebook 总营收 1.7%。
这点收入贡献对于一家市值万亿的公司而言基本可以忽略不计。但如今 Facebook 对 VR 业务的重视程度却是前所未有。
2021 年初,Facebook 员工数约 5.9 万名,其中近 1 万人 VR/AR 业务部工作,占其员工总数的 17%。负责Facebook VR业务的Reality Labs部分每年的开支也居高不下。
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字节跳动|字节跳动收购 Pico,揭幕了一场十年大戏】Oculus Quest 2产品图|engadget
在产品研发上,从高端的 PC VR 到入门级的一体机头显,Oculus 尝试了很多方向走了很多弯路后,才在 2020 年 9 月通过 Oculus Quest 2 打开了局面。
仅发售六个月,Quest 2 的销量就超过了此前 Facebook 所有 VR 头显的销售总量。有分析师预测,Quest 2 的销量将在今年超过 700 万台。尽管相比于智能手机的普及率,这个数字并不算多,但已经明显打开了市场。
在 Quest 2 的销售策略上,Facebook 选择了亏本低价的方式。扎克伯格的解释是,当下更重要的目标是扩大 VR 的用户规模。实际上,Quest 产品的确为 Facebook 验证了一条以设备切入,优质内容加持,提供全新 VR 体验,构建 VR 生态的正向模式。
如果这个生态背后,意味着一家公司能为新一代计算平台的开发制定规则,那么公司现在无论投入多少都是值得的。这个思路,对于理解字节跳动在 VR 赛道上的大手笔同样成立。
科技评论作者潘乱认为,基于推荐算法的内容分发,字节跳动通过今日头条、抖音等产品获得了巨大成功。但是从 2016 年到 2020 年,字节的增长一直依赖过往成功势能带来的惯性。字节在教育、游戏、to b 领域的发展大都遭遇不顺利,或依旧面对很多不确定性的竞争。「作为匹配字节跳动这家新巨头的大市场选择并不太多,VR 自然是其中之一。」
针对 VR 重投入,不是说 VR 市场目前有多么大,或是说能给公司增长带来立竿见影的效果,而是由 VR 设备带来的新一代计算平台这样结构性的变化,具有极大想象力。