社交、电商、视频、分类信息、甚至游戏,大都在强调本地化,本地化到底有啥优势

本地化的优势就是更好的亲和力,更多用户。
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先理一理概念.什么叫本地化.本地化最简单最直接的表现形式就是.汉化.接着针对不同的网站或者电商以及游戏类型.有不同的更改方向.例如支付方式.例如货物类别.例如服务种类等等等等.这是本地化的最基本的概念..然后.为什么要本地化.拿连续剧做比喻.\u0026lt;老友记\u0026gt;中用了各种的美式幽默以及美国政治\\生活\\体育的梗.这样的梗在中国是不受用的.因为我们不知道这代表了什么.于是.\u0026lt;爱情公寓\u0026gt;里就将各种梗换成了国内的文化.这是我个人认为本地化最成功也最容易理解的一个事例.接着.再细化一点.针对省份或者地级市做的本地化.....临时开会..先码这么多.待补充.
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本地化意味着开发代价最小化、用户、利润乃至利益最大化。 社交电商视频分类信息甚至游戏,从开发角度来讲,必须适应地域基本情况以及满足当地用户的愉悦度,才能存活并且有市场。 当然,也有诸如WOW那样当年不肯底下高昂的头却让人趋之若鹜,现在肯低头却无法阻止用户流失的情况。这是特例。 另外,也有一呼百应却收入寥寥的产品,例如CS系列。 除此之外基本上游戏产品都要本地化。社交电商视频分类信息更是如此。
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本地化会使产品或服务融入了本土文化,进而形成一个带有社交属性的圈子。可提供更加具有本地特色的产品和服务,能够更好吸引本地用户,从而便于开展线下活动。能够更好与本地其他商家、媒体、机构的资源进行合作,变现能力也更强。
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对于外海代理运营商来说,他们更趋向于代理能本土化的产品代理海外产品顾虑1、各地方人民知识文化水平不一样,用户可能不能理解产品内容2、地方方言用户不理解3、各地用户行为习惯肯能有差异4、各地人民审美观不一样5、各地消费能力差异产品要进军海外市场,必须要了解当地市场形势和用户习惯,做好产品功能本土化调整,而不是单纯把文字翻译过来就可以的,这样产品成功几率很低。
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我说个俗一点的,现在世界都看向中国,如果中国的产品不在本地建立优势,势必被外界取代,这是个悲哀的事。再缩到更小一点的本地来说,本地化至少知道用户是什么类型的,在开始设计调研时就会有优势吧。
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本地化,目标群体小,需求更明确,线上线下更容易整合。
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本地化到底是个什么东西呢?西宝网就是基于互联网的西安本地大型互动社区。本地化实际上就是将优质服务做得更加贴近地方人民的生活习惯和文化形态,使人们更加容易接受和理解。比如说普通话,那么在西安就有西安话,宝鸡有宝鸡话。