怎样评价中国漫画《东邻西厢》

各位好,我是Winslow,《东邻西厢》是我与若叶菌老师合作的作品。
很高兴能够有机会在这里和大家分享一些创作中的感想,也算是连载一年来的一个总结。
《东邻》算是我和若叶第一部正式连载的商业作品,之前我们更多是在“非商业”范畴的创作,所以这一次我们两个都是新人。无论是在创作领域,还是在和读者的互动、平台的发布、甚至是作品相关的开发上都学习了很多。
这次主要是我个人的角度来说一说《东邻》的创作部分。
我大学的专业是漫画,毕业后从事了几年的电影美术与分镜工作。后来进修继续学习了电影制作。现在回到了最初选择的漫画行业。
“漫画是一个人就能拍摄的电影。”这对我来说一直是一句浪漫的话。
之前的工作对我来说是非常珍贵的经历,这确实影响到了《东邻》的很多地方。
如果把漫画比作电影的话,那漫画家就相当于是这部电影的导演、编剧、美术、灯光、摄影、服装、化妆、道具、制景、声音……所有职位的总和。
对于《东邻》这部作品,我更多的是在用电影语言去做。
简单讲讲制作《东邻》的步骤:
一 设计与资料考据(也就是所谓的前期工作)。1设计:故事风格、基调、质感 - 以此形成统一的美术风格。在《东邻》制作前,我们几乎把那个时期、题材的电影、电视剧都看了一遍。于是就有了现在呈现出来的效果。

怎样评价中国漫画《东邻西厢》

2考据:历史、典籍、民间传统、场景、道具、体验等-丰富故事与画面。
怎样评价中国漫画《东邻西厢》


怎样评价中国漫画《东邻西厢》


怎样评价中国漫画《东邻西厢》

二 故事其实故事和人物是我和若叶俩人一拍脑门决定的,算是灵感乍泄吧~
大部分人一提到民国都是“悲惨、动乱、be”,我和叶老师则想要做一个“即使在乱世也依然坚持本心,活得十分精彩。”的故事。
这部分说来话长,有机会希望若叶老师来讲这部分。
三 画面制作部分。分镜、人物动态、色彩(光阴)等
1 分镜/镜头语言:电影分镜可讲的东西太多了,比如所谓的“远、全、中、近、特”等等,在这里就随便举个最简单的例子。
Jump cut -[跳轴]

怎样评价中国漫画《东邻西厢》