怎样评价腾讯的新手游电击文库:零境交错
前几天去了面试,说实话,他就是录取我我也不可能去上班……就是想康康大公司弄这么多ip想干点啥才跑去的
反正我对这游戏前景很悲观
笔试部分题很神秘,几道主观基本上都是询问你玩过的游戏(单机,手游,网游)还时不时夹杂着一周用多少小时屑梨屑梨,看过多少动漫之类的题让我有种在参加什么二刺猿集会的错觉
面试部分就很魔幻了,面试官迟到半天,最后是被他同事打电话叫下来的,面试地点连个办公室都不是,就是他们楼下的咖啡厅,至于面试内容……
他只想知道如何把玩家当猪养割韭菜还不用被骂,也不用上演前段时间扶她狗瞎作导致炎上的态势,关键他又不想听我说的去学扶她狗的核心竞争力,既不愿意养ip培养死忠,又不愿意细水长流,整个面试下来我唯一的感受就是粗糙
他们只想套个皮透支ip割一波韭菜,来钱越快越好,越直接越好,什么用户体验,用户粘性,游戏可挖深度都是狗屁,透支完之后立马告辞换下一个ip接着割
就这德行还指望和扶她狗炎上之前一样躺着等钱来呢?扶她狗背后有十几年的型月都差点被自己初版的弱智设计玩死,你这29个ip强行搅一锅的大杂烩你拿什么打?
连游戏本质是消费品和异化服务业都不明白,满脑子就是卖ip换钱的“游戏”
不愧是腾讯旗下,吃相真是一模一样的难看
告辞
■网友的回复
我是觉得真的不差,十分制可以给到七分。 首先并不像高赞那位答主说的那样没有自动和PVP,自动像是其他游戏一样可以点击封锁你不想用的技能,而PVP则是一个让我觉得有亮点的部分。 电击灵境的PVP分两种,一个是你自己用自己的卡组去打其他玩家的ai卡组,类似于乖离性ma最开始的PVP。另一种比较有趣,类似炉石竞技场,给几个角色让玩家自己选择搭配,没有等级和装备的差距,基本纯看阵容选择、对角色的理解和操作。 其次缺点的话就是感觉这游戏挑玩家,个人认为回合制并算不上是游戏性缺失,毕竟配置阵容、角色培养、战术抉择和能量分配都是这类游戏的亮点,并且这些角色看起来实在亲切,仿佛让我回到了美好的少年时代。 最后付图证明自己不是云玩家
■网友的回复
那个给三分的你确定有玩过到所以功能开放的等级(三十级)么?
顺便先说下崩崩崩就别加进来了吧,就格斗类型,还特别坑,就别了吧。。
确实这游戏给个七八分都不为过,卡牌游戏的分你还不能给少,本来卡牌游戏就很少有好东西出来,更何况是腾讯的做法,可以参考妖神记手游。
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